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ID Category SkillCategoryName Tier SkillName MaxLevel OriginDesc SkillDesc 840 Combat 戦闘 Tier3 コンボストライク 1 連続で攻撃を叩き込んで敵にダメージを与える。 連続で攻撃を叩き込んで敵にダメージを与える。 841 Magic 魔法 Tier2 ライトニングボルト 6 指定した場所の周辺に雷を落として敵にダメージを与える。 指定した場所の周辺に雷を落として敵にダメージを与える。 842 Trick トリック Tier2 攻撃命令 6 近くのペットにジャンプ攻撃させる。 近くのペットにジャンプ攻撃させる。 843 Combat 戦闘 Tier2 タウント 1 敵を挑発して敵を引き付ける。一定時間防御力と盾攻撃の攻撃力が少し増加し、ガード中は防御力が更に増加する。 敵を挑発して敵を引き付ける。一定時間防御力と盾攻撃の攻撃力が少し増加し、ガード中は防御力が更に増加する。 844 Combat 戦闘 Tier3 バーサーク 6 一時的にバーサーク状態になり攻撃力と攻撃速度が増加するが、防御力が低下する。 一時的にバーサーク状態になり攻撃力と攻撃速度が増加するが、防御力が低下する。 845 Magic 魔法 None リフレッシュ 1 一定範囲の邪悪な気を祓い、自分にかけられた最も新しいデバフ効果を1つ無効にする。 一定範囲の邪悪な気を祓い、自分にかけられた最も新しいデバフ効果を1つ無効にする。 846 Combat 戦闘 Tier4 ランページ 1 一定時間クリティカル率が上昇する。敵を倒すたびに継続時間がリフレッシュされ、クリティカル率が更に上昇する。 一定時間クリティカル率が上昇する。敵を倒すたびに継続時間がリフレッシュされ、クリティカル率が更に上昇する。 847 Combat 戦闘 Tier2 シールドチャージ 1 ガード状態で盾でダッシュ攻撃。盾の防御力増加 ガード状態で盾でダッシュ攻撃。盾の防御力増加 848 Combat 戦闘 Tier2 ドラゴンフォール 1 大ジャンプの後、落下中に空中制動して頭上から武器を突き立てる。敵に当たるともう一回ジャンプする。 大ジャンプの後、落下中に空中制動して頭上から武器を突き立てる。敵に当たるともう一回ジャンプする。 849 Combat 戦闘 Tier4 マグナムショット 1 超高火力の矢や弾を打ち出す。 超高火力の矢や弾を打ち出す。 850 Combat 戦闘 Tier2 マルチウェイ 1 矢や弾を発射する際、複数発射する。 矢や弾を発射する際、複数発射する。 851 Combat 戦闘 Tier3 ストームアロー 1 複数方向に矢を放つコンボ。 複数方向に矢を放つコンボ。 852 Combat 戦闘 Tier2 ラピッドファイア 1 数発の矢を連射するコンボ。 数発の矢を連射するコンボ。 853 Magic 魔法 Tier5 エクスキューション 1 残りライフが少ない敵を一撃で倒す強力な技。ボスに対しては効果が低下する。 残りライフが少ない敵を一撃で倒す強力な技。ボスに対しては効果が低下する。 854 Basic 基本 Tier4 追い風 6 一定時間、自身の移動速度が上昇する。 一定時間、自身の移動速度が上昇する。 855 Trick トリック Tier3 ステルス 1 一定時間、敵、味方から見えなくなる。 一定時間、敵、味方から見えなくなる。 856 Magic 魔法 Tier2 リザレクション 6 一定範囲内の仲間を復活させ、生きている仲間のライフを回復する。 一定範囲内の仲間を復活させ、生きている仲間のライフを回復する。 857 Trick トリック Tier1 死んだふり 1 一定時間動けなくなるが、敵から狙われなくなりライフとマナが徐々に回復する。 一定時間動けなくなるが、敵から狙われなくなりライフとマナが徐々に回復する。 858 Magic 魔法 Tier4 マナサイフォン 6 一定時間、スキル使用時のマナ消費率が増加するが、スキルの攻撃力が大幅に増加する。 一定時間、スキル使用時のマナ消費率が増加するが、スキルの攻撃力が大幅に増加する。 859 Magic 魔法 Tier1 ヒール 6 ライフを回復する。 ライフを回復する。 860 Magic 魔法 Tier2 ブレイズ 6 敵を焼き払う火炎を放つ魔法。 敵を焼き払う火炎を放つ魔法。 861 Life 生活 Tier2 打ち出の小槌 6 敵や物を攻撃するたびにお金を獲得する。 敵や物を攻撃するたびにお金を獲得する。 862 Trick トリック Tier4 アニマルボマー 6 使役しているペットを爆破して周囲にダメージを与える。 使役しているペットを爆破して周囲にダメージを与える。 863 Magic 魔法 Tier3 フリージングレイ 6 マナを消費し続けている間、氷属性のレーザーを放つ。 マナを消費し続けている間、氷属性のレーザーを放つ。 864 Combat 戦闘 Tier4 電光石火 6 目にも止まらぬ速さで居合連撃を繰り出し、範囲内の敵にダメージを与える。 目にも止まらぬ速さで居合連撃を繰り出し、範囲内の敵にダメージを与える。 865 Combat 戦闘 Tier5 鎧袖一触 6 全てを断ち切るほどの強力な斬撃で、範囲内の敵にダメージを与える。 全てを断ち切るほどの強力な斬撃で、範囲内の敵にダメージを与える。 866 Magic 魔法 Tier4 サモンメテオ 6 隕石を降らせて範囲内の敵にダメージを与える。 隕石を降らせて範囲内の敵にダメージを与える。 867 Magic 魔法 Tier1 ウィンドエッジ 6 風の刃を飛ばす魔法。 風の刃を飛ばす魔法。 868 Combat 戦闘 Tier3 ブレードダンス 6 定点連撃。敵の通常攻撃を弾き飛ばす。 定点連撃。敵の通常攻撃を弾き飛ばす。 869 Combat 戦闘 Tier3 ブレードトルネード 6 定点連撃。敵の通常攻撃を弾き飛ばす。 定点連撃。敵の通常攻撃を弾き飛ばす。 870 Combat 戦闘 Tier2 追い討ち 1 敵の前方まで移動して斬りつける。 敵の前方まで移動して斬りつける。 871 Magic 魔法 Tier5 エクスプロージョン 6 一定時間詠唱した後に、極大爆発を生む。使用者は一定時間ダウンする 一定時間詠唱した後に、極大爆発を生む。使用者は一定時間ダウンする 872 Magic 魔法 Tier3 フロストマイン 6 地面から突き出した氷で敵を貫く魔法。 地面から突き出した氷で敵を貫く魔法。 873 Combat 戦闘 Tier5 居合切り 6 居合の一撃。 居合の一撃。 874 Magic 魔法 Tier4 タイムロック 6 敵の時間を僅かに止める。 敵の時間を僅かに止める。 875 Life 生活 Tier1 アルケミックポーション 6 ライフを小回復する薬を生成する。 ライフを小回復する薬を生成する。 876 Life 生活 Tier1 ギャザラーズフレンジー 6 一定時間、木や石へのダメージが増加するが、攻撃する度にライフが減少する。 一定時間、木や石へのダメージが増加するが、攻撃する度にライフが減少する。 877 Trick トリック Tier2 満腹感 1 一定時間、満腹度が減らなくなる。 一定時間、満腹度が減らなくなる。 878 Trick トリック Tier3 魔法の矢筒 6 一定時間、確率で矢を消費しなくなる。 一定時間、確率で矢を消費しなくなる。 879 Trick トリック Tier2 酒池肉林 6 空いているインベントリを肉で埋める奥義。 空いているインベントリを肉で埋める奥義。 880 Combat 戦闘 Tier3 背水の陣 6 防御力が下がる代わりに、攻撃力が大幅に増加する。 防御力が下がる代わりに、攻撃力が大幅に増加する。 881 Trick トリック Tier1 睡眠 6 寝てライフを回復する。 寝てライフを回復する。 882 Trick トリック Tier2 フルムーン 6 狼に変身する。 狼に変身する。 883 Trick トリック Tier3 トリックボックス 6 次にダメージを受けた時、ランダムで1つアイテムを獲得する。 次にダメージを受けた時、ランダムで1つアイテムを獲得する。 884 Trick トリック Tier3 太陽の恵み 6 一定時間、ライフとスタミナが回復し続けるが、肌は緑色になる。 一定時間、ライフとスタミナが回復し続けるが、肌は緑色になる。 885 Trick トリック Tier3 自爆 6 死亡するが、自爆して大ダメージを与える。 死亡するが、自爆して大ダメージを与える。 886 Trick トリック Tier4 舞空術 6 自由に空を飛べる。飛んでいる間はマナを消費し続ける。 自由に空を飛べる。飛んでいる間はマナを消費し続ける。 887 Trick トリック Tier4 巨人化 6 巨人に変身する。 巨人に変身する。 888 Trick トリック Tier5 釣りバカ一代記 6 クジラかゴミが釣れる。 クジラかゴミが釣れる。 889 Combat 戦闘 Tier1 武具研磨 1 得物を研いで次のダメージを増加させる。複数回研いで更にダメージを増加させることができる。 得物を研いで次のダメージを増加させる。複数回研いで更にダメージを増加させることができる。 890 Combat 戦闘 Tier3 ジャッジメントショット 6 敵に当たると雷が落ちる弾を放つ。 敵に当たると雷が落ちる弾を放つ。 891 Combat 戦闘 Tier3 紫電一閃 6 コンボ攻撃の最後に武器を閃光させ、周囲の敵を目眩状態にする。 コンボ攻撃の最後に武器を閃光させ、周囲の敵を目眩状態にする。 892 Combat 戦闘 Tier3 リープストライク 6 ジャンプ斬り。 ジャンプ斬り。 893 Combat 戦闘 Tier5 百花繚乱 6 めっちゃコンボする。 めっちゃコンボする。 894 Combat 戦闘 Tier5 エクスカリバー 6 前方の敵をすべて薙ぎ払う。 前方の敵をすべて薙ぎ払う。 895 Life 生活 Tier1 サクリファイスディナー 6 使役しているペットを食べて ライフを回復する。 使役しているペットを食べて ライフを回復する。 896 Life 生活 Tier1 ネイチャータッチ 6 木に触れてライフを回復する。 木に触れてライフを回復する。 897 Life 生活 Tier2 チューンアップ 6 近くの建物のクラフト速度を向上させる。 近くの建物のクラフト速度を向上させる。 898 Combat 戦闘 Tier2 バトルヒム 6 歌で仲間を鼓舞することで、範囲内の仲間の攻撃力を増加させる。 歌で仲間を鼓舞することで、範囲内の仲間の攻撃力を増加させる。 899 Life 生活 Tier3 栄養吸収 6 次に使用するステータス向上系アイテムの効果を倍加する。 次に使用するステータス向上系アイテムの効果を倍加する。 900 Life 生活 Tier3 爆破信号 6 最後に設置した建物を爆破する。価値の高い建物ほど威力が増加する。 最後に設置した建物を爆破する。価値の高い建物ほど威力が増加する。 901 Life 生活 Tier3 銭投げ 6 身銭を切って敵にダメージを与える。 身銭を切って敵にダメージを与える。 902 Life 生活 Tier3 デュアルクラフト 6 次に建物を建てる時、追加でもう一つ建物を建てる。 次に建物を建てる時、追加でもう一つ建物を建てる。 903 Life 生活 Tier3 大規模開発 6 床や畑を一度に並べて置く。 床や畑を一度に並べて置く。 904 Life 生活 Tier5 ファーティライズ 6 植物の成長を早める。 植物の成長を早める。 905 Magic 魔法 Tier1 クリエイトウォーター 6 無から水を生成する。 無から水を生成する。 906 Magic 魔法 Tier1 クリエイトファイヤー 6 無から焚き火を生成する。 無から焚き火を生成する。 907 Magic 魔法 Tier2 サイクロン 6 敵を巻き込み切り刻む竜巻を発生させる魔法。 敵を巻き込み切り刻む竜巻を発生させる魔法。 908 Magic 魔法 Tier2 アークヒール 6 範囲内の味方のライフを回復する。 範囲内の味方のライフを回復する。 909 Magic 魔法 Tier2 マジックブレード 6 剣で攻撃する時、追加で魔法の斬撃を放つ。 剣で攻撃する時、追加で魔法の斬撃を放つ。 910 Basic 基本 Tier3 大脱走 6 範囲内の味方の移動速度を僅かに上昇させる。 範囲内の味方の移動速度を僅かに上昇させる。 911 Magic 魔法 Tier3 ボールライトニング 6 周囲に雷の妖精を呼び出す。触れると雷ダメージを与える。 周囲に雷の妖精を呼び出す。触れると雷ダメージを与える。 912 Trick トリック Tier3 デコイドール 6 敵の注意を引き付ける人形を生み出す。 敵の注意を引き付ける人形を生み出す。 913 Magic 魔法 Tier3 溶岩遊泳 6 一定時間、溶岩からダメージを受けなくなる。 一定時間、溶岩からダメージを受けなくなる。 914 Magic 魔法 Tier3 ネクロマンス 6 NPCの死体をペットとして使役する。 NPCの死体をペットとして使役する。 915 Magic 魔法 Tier3 バリア 6 自身を守るバリアを張る魔法。 自身を守るバリアを張る魔法。 916 Basic 基本 Tier4 ストームラン 6 自身の移動速度が大きく上昇する。 自身の移動速度が大きく上昇する。 917 Magic 魔法 Tier4 アンリミテッドブレード 6 空から無数の武器を降らせて範囲内の敵にダメージを与える。 空から無数の武器を降らせて範囲内の敵にダメージを与える。 918 Magic 魔法 Tier4 無秩序開発 6 ランダムな建物を召喚する。 ランダムな建物を召喚する。 919 Magic 魔法 Tier5 ハイリザレクション 6 パーティー全員の回復と蘇生を行う究極魔法。 パーティー全員の回復と蘇生を行う究極魔法。 920 Magic 魔法 Tier5 アルケミー 6 周囲のアイテムを別のアイテムに変換する。 周囲のアイテムを別のアイテムに変換する。 921 Magic 魔法 Tier2 ミニアルケミー 6 周囲のアイテムを別の弱いアイテムに変換する。 周囲のアイテムを別の弱いアイテムに変換する。 922 Magic 魔法 Tier1 ルーニックバレッジ 6 魔法弾を連続で打ち出す。スキルレベルが上がると弾数が増える。 魔法弾を連続で打ち出す。スキルレベルが上がると弾数が増える。 923 Combat 戦闘 Tier1 トリプルスラッシュ 6 片手剣で素早く敵を3回切りつける。 片手剣で素早く敵を3回切りつける。 924 None 基本 None TO BE REMOVED スキル予約 6 99 99 925 None 基本 None TO BE REMOVED スキル予約 6 99 99 926 None 基本 None TO BE REMOVED スキル予約 6 99 99 927 None 基本 None TO BE REMOVED スキル予約 6 99 99 928 None 基本 None TO BE REMOVED スキル予約 6 99 99 929 None 基本 None TO BE REMOVED スキル予約 6 99 99 930 None 基本 None TO BE REMOVED スキル予約 6 99 99 931 None 基本 None TO BE REMOVED スキル予約 6 99 99 932 None 基本 None TO BE REMOVED スキル予約 6 99 99 933 None 基本 None TO BE REMOVED スキル予約 6 99 99 934 None 基本 None TO BE REMOVED スキル予約 6 99 99 935 None 基本 None TO BE REMOVED スキル予約 6 99 99 936 None 基本 None TO BE REMOVED スキル予約 6 99 99 937 None 基本 None TO BE REMOVED スキル予約 6 99 99 938 None 基本 None TO BE REMOVED スキル予約 6 99 99 939 None 基本 None TO BE REMOVED スキル予約 6 99 99 940 None 基本 None TO BE REMOVED スキル予約 6 99 99 941 None 基本 None TO BE REMOVED スキル予約 6 99 99 942 None 基本 None TO BE REMOVED スキル予約 6 99 99 943 None 基本 None TO BE REMOVED スキル予約 6 99 99 944 None 基本 None TO BE REMOVED スキル予約 6 99 99 945 None 基本 None TO BE REMOVED スキル予約 6 99 99 946 None 基本 None TO BE REMOVED スキル予約 6 99 99 947 None 基本 None TO BE REMOVED スキル予約 6 99 99 948 None 基本 None TO BE REMOVED スキル予約 6 99 99 949 None 基本 None TO BE REMOVED スキル予約 6 99 99 950 None 基本 None TO BE REMOVED スキル予約 6 99 99 951 None 基本 None TO BE REMOVED スキル予約 6 99 99 952 None 基本 None TO BE REMOVED スキル予約 6 99 99 953 None 基本 None TO BE REMOVED スキル予約 6 99 99 954 None 基本 None TO BE REMOVED スキル予約 6 99 99 955 None 基本 None TO BE REMOVED スキル予約 6 99 99 956 None 基本 None TO BE REMOVED スキル予約 6 99 99 957 None 基本 None TO BE REMOVED スキル予約 6 99 99 958 None 基本 None TO BE REMOVED スキル予約 6 99 99 959 None 基本 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Combat 戦闘 Tier2 二刀流 6 二刀流を使えるようになる。 二刀流を使えるようになる。 1004 Combat 戦闘 Tier2 ツーハンデッド 6 両手武器を使えるようになる。両手武器の攻撃力が増加し、スタミナ消費率を軽減する。 両手武器を使えるようになる。両手武器の攻撃力が増加し、スタミナ消費率を軽減する。 1005 Magic 魔法 Tier2 マジックシールド 6 敵の魔法や矢にタイミングよく盾攻撃を行うと跳ね返すことができる。また、ガード中に魔法ダメージを軽減する。 敵の魔法や矢にタイミングよく盾攻撃を行うと跳ね返すことができる。また、ガード中に魔法ダメージを軽減する。 1006 Basic 基本 Tier3 ダブルジャンプ 6 2段ジャンプできるようになる。スキルレベルに応じてジャンプ力が上昇する。 2段ジャンプできるようになる。スキルレベルに応じてジャンプ力が上昇する。 1007 Combat 戦闘 Tier2 ジャンピングショット 1 弓を装備中、ジャンプ中に size=18 sprite name="Mouse RB Outline@1x" /size でエイムできるようになる。 弓を装備中、ジャンプ中に size=18 sprite name="Mouse RB Outline@1x" /size でエイムできるようになる。 1008 Combat 戦闘 Tier1 マーシャルアーツ 6 素手の攻撃力が増加する。 素手の攻撃力が増加する。 1009 Combat 戦闘 Tier4 フォレスター 6 弓の攻撃力が増加する。 弓の攻撃力が増加する。 1010 Life 生活 Tier2 サバイバリスト 6 素手で伐採、採掘をする時のダメージが大きく増加する。 素手で伐採、採掘をする時のダメージが大きく増加する。 1011 Basic 基本 Tier2 見切り 1 しゃがんだとき、僅かな時間無敵になる。 しゃがんだとき、僅かな時間無敵になる。 1012 Basic 基本 Tier2 アクロバティック 1 ジャンプしたとき、僅かな時間無敵になる。 ジャンプしたとき、僅かな時間無敵になる。 1013 Life 生活 Tier3 小遣い 6 建物からアイテムを回収したとき、アイテムの売値の一部のお金を獲得する。 建物からアイテムを回収したとき、アイテムの売値の一部のお金を獲得する。 1014 Combat 戦闘 Tier3 ライフスティール 6 敵に近接攻撃をヒットさせた時、確率でライフを回復する 敵に近接攻撃をヒットさせた時、確率でライフを回復する 1015 Basic 基本 Tier2 ドルフィンスイム 6 海や川を泳ぐスピードが大幅に上昇する。 海や川を泳ぐスピードが大幅に上昇する。 1016 Combat 戦闘 Tier4 ラース 6 ライフが少なくなった時、攻撃力が大幅に上昇する。 ライフが少なくなった時、攻撃力が大幅に上昇する。 1017 Combat 戦闘 Tier4 ブルズアイ 6 弓のヘッドショット時のダメージが増加する。 弓のヘッドショット時のダメージが増加する。 1018 Combat 戦闘 Tier4 達人 6 二刀流と刀のクリティカル率が増加する。 二刀流と刀のクリティカル率が増加する。 1019 Combat 戦闘 Tier4 修羅 6 二刀流と刀のクリティカルダメージが増加する。 二刀流と刀のクリティカルダメージが増加する。 1020 Life 生活 Tier1 木こりの早業 6 斧の効率が向上する。 斧の効率が向上する。 1021 Life 生活 Tier1 鉱夫の早業 6 ツルハシの効率が向上する。 ツルハシの効率が向上する。 1022 Basic 基本 Tier3 フェザーフォール 6 落下ダメージを軽減する。 落下ダメージを軽減する。 1023 Life 生活 Tier1 二本釣り 6 釣り成功時、2匹同時に釣り上げることがある。 釣り成功時、2匹同時に釣り上げることがある。 1024 Life 生活 Tier3 倹約家 6 アイテムを使った時、アイテムを消費しないことがある。 アイテムを使った時、アイテムを消費しないことがある。 1025 Life 生活 Tier3 反芻 6 食事をしたとき、アイテムを消費しないことがある。 食事をしたとき、アイテムを消費しないことがある。 1026 Life 生活 Tier3 グルメ 6 食事をしたとき、食事による効果が増加することがある。 食事をしたとき、食事による効果が増加することがある。 1027 Trick トリック Tier3 ハングリー精神 6 満腹度が少なくなったとき攻撃力が増加する。 満腹度が少なくなったとき攻撃力が増加する。 1028 Life 生活 Tier1 金の亡者 6 死んだとき、お金の減少を抑える。 死んだとき、お金の減少を抑える。 1029 Life 生活 Tier2 遠泳 6 泳いでいるとき、スタミナ消費率を軽減する。 泳いでいるとき、スタミナ消費率を軽減する。 1030 Trick トリック Tier1 エアリアル 6 ジャンプ中にしゃがみボタンを押すと前方へダッシュする。しかしとても疲れるので満腹度が少し減る。 ジャンプ中にしゃがみボタンを押すと前方へダッシュする。しかしとても疲れるので満腹度が少し減る。 1031 Trick トリック Tier1 ハイタッチ 6 仲間に触れたとき、一定時間自身と仲間の攻撃力を増加させる。 仲間に触れたとき、一定時間自身と仲間の攻撃力を増加させる。 1032 Trick トリック Tier1 リーンフォース 6 バフが発動したとき、自身のライフを僅かに回復する。 バフが発動したとき、自身のライフを僅かに回復する。 1033 Trick トリック Tier1 マナドレイン 6 遠距離攻撃をガードしたとき、マナを僅かに回復する。 遠距離攻撃をガードしたとき、マナを僅かに回復する。 1034 Trick トリック Tier2 ドライバー 6 乗り物の攻撃力が増加する。 乗り物の攻撃力が増加する。 1035 Basic 基本 Tier4 スキルファイター 6 スキルクールダウンを短縮する。 スキルクールダウンを短縮する。 1036 Life 生活 Tier4 太公望 6 どこでも釣りが出来るようになる。 どこでも釣りが出来るようになる。 1037 Trick トリック Tier2 ワイルドマイト 6 生肉を食べたとき、一定時間攻撃力が増加する。 生肉を食べたとき、一定時間攻撃力が増加する。 1038 Basic 基本 Tier2 忍道 6 回避したとき、僅かな時間無敵になる。 回避したとき、僅かな時間無敵になる。 1039 Trick トリック Tier2 縮地法 6 ダッシュしたとき、回避率が僅かに増加する。 ダッシュしたとき、回避率が僅かに増加する。 1040 Trick トリック Tier3 巨人の肩 6 建物を投げられるようになる。 建物を投げられるようになる。 1041 Basic 基本 Tier3 癒しの景色 6 グライダー搭乗中、ライフが徐々に回復する。 グライダー搭乗中、ライフが徐々に回復する。 1042 Basic 基本 Tier3 虹の向こうへ 6 グライダー搭乗中、スタミナ消費率を軽減する。 グライダー搭乗中、スタミナ消費率を軽減する。 1043 Basic 基本 Tier3 ショックアブソーバー 6 グライダー搭乗中、防御力が僅かに増加する。 グライダー搭乗中、防御力が僅かに増加する。 1044 Trick トリック Tier3 崖のぼりジャンプ効率化 6 崖登りジャンプ中、スタミナ消費率を軽減する。 崖登りジャンプ中、スタミナ消費率を軽減する。 1045 Basic 基本 Tier3 ウォールクライマー 6 壁ジャンプのスタミナ消費率を軽減する。 壁ジャンプのスタミナ消費率を軽減する。 1046 Basic 基本 Tier4 ジャンプチャージ 6 しゃがみ+ジャンプで大ジャンプができるようになる。 しゃがみ+ジャンプで大ジャンプができるようになる。 1047 Trick トリック Tier3 暴食 6 食べれば食べるほど、クリティカル率が増加する。 食べれば食べるほど、クリティカル率が増加する。 1048 Trick トリック Tier4 ルートハンター 6 敵を倒したとき更に追加でアイテムがドロップすることがある。 敵を倒したとき更に追加でアイテムがドロップすることがある。 1049 Basic 基本 Tier1 体術 1 移動+ sprite name="c@1x" キーで回避ができるようになる。 移動+ sprite name="c@1x" キーで回避ができるようになる。 1050 Basic 基本 Tier3 瞑想2 6 マナの自然回復量をさらに僅かに増加させる マナの自然回復量をさらに僅かに増加させる 1051 Basic 基本 Tier1 活力 6 満腹度が一定以上の時、ライフが徐々に回復する。 満腹度が一定以上の時、ライフが徐々に回復する。 1052 Basic 基本 Tier1 整頓術 6 各アイテムのインベントリの数が増加する。 各アイテムのインベントリの数が増加する。 1053 Basic 基本 Tier2 収集家 6 敵を倒したとき追加でアイテムがドロップすることがある。 敵を倒したとき追加でアイテムがドロップすることがある。 1054 Basic 基本 Tier2 ラビットジャンプ 6 スキルレベルに応じてジャンプ力が上昇する。 スキルレベルに応じてジャンプ力が上昇する。 1055 Basic 基本 Tier3 ガッツ 6 ライフが一定以上の時にダメージを受けて死亡しても、ライフが1残る。発動時に満腹度を消費する。 ライフが一定以上の時にダメージを受けて死亡しても、ライフが1残る。発動時に満腹度を消費する。 1056 Basic 基本 Tier4 早足 6 移動速度が上昇する。 移動速度が上昇する。 1057 Basic 基本 Tier5 持久力 6 徐々にスタミナを消費する行動のスタミナ消費率を軽減する。 徐々にスタミナを消費する行動のスタミナ消費率を軽減する。 1058 Combat 戦闘 Tier1 回転斬り 6 しゃがみ+ sprite name="Mouse LB Outline@1x" で回転攻撃を行う。 sprite name="Mouse LB Outline@1x" を押し続けるとスタミナを消費して回転しつづけ、回転時間に応じて徐々に攻撃力があがる。ただし、とても疲れるので満腹度が少し減る。 しゃがみ+ sprite name="Mouse LB Outline@1x" で回転攻撃を行う。 sprite name="Mouse LB Outline@1x" を押し続けるとスタミナを消費して回転しつづけ、回転時間に応じて徐々に攻撃力があがる。ただし、とても疲れるので満腹度が少し減る。 1059 Combat 戦闘 Tier1 溜め斬り 6 sprite name="Mouse LB Outline@1x" 長押しで発動する片手剣限定の強力な一撃。発動時に一瞬無敵になる。 sprite name="Mouse LB Outline@1x" 長押しで発動する片手剣限定の強力な一撃。発動時に一瞬無敵になる。 1060 Combat 戦闘 Tier2 ダッシュバッシュ 6 ダッシュバッシュができるようになる。 ダッシュバッシュができるようになる。 1061 Combat 戦闘 Tier2 剛弓 6 弓を溜めた時の威力が高まる。 弓を溜めた時の威力が高まる。 1062 Combat 戦闘 Tier2 カウンター 6 敵の攻撃に合わせて盾攻撃が成功すると、次の一撃の攻撃力が増加する。 敵の攻撃に合わせて盾攻撃が成功すると、次の一撃の攻撃力が増加する。 1063 Combat 戦闘 Tier3 サムライ 6 刀マスタリ 刀マスタリ 1064 Magic 魔法 Tier2 ルーンストリーム 6 魔法を使えば使うほど、一定時間魔法の攻撃力が増加する。 魔法を使えば使うほど、一定時間魔法の攻撃力が増加する。 1065 Combat 戦闘 Tier3 アンストッパブル 6 ダメージを食らうまで、近接攻撃する度に攻撃力が増加する。 ダメージを食らうまで、近接攻撃する度に攻撃力が増加する。 1066 Combat 戦闘 Tier4 バックスタブ 6 2足歩行の敵を後ろから殴ると攻撃力が増加する。 2足歩行の敵を後ろから殴ると攻撃力が増加する。 1067 Combat 戦闘 Tier4 剛弓2 6 弓を溜めた時の威力が更に高まる。 弓を溜めた時の威力が更に高まる。 1068 Life 生活 Tier2 木こりの目利き 6 木を切った時、確率で追加の木を入手する。 木を切った時、確率で追加の木を入手する。 1069 Life 生活 Tier2 鉱夫の目利き 6 石を叩いた時、確率で追加の石を入手する。 石を叩いた時、確率で追加の石を入手する。 1070 Life 生活 Tier2 賞金稼ぎ 6 敵を倒した時に追加でお金を得られることがある。 敵を倒した時に追加でお金を得られることがある。 1071 Life 生活 Tier2 構造力学 6 建物を建てたとき、確率で建物の素材を獲得する。 建物を建てたとき、確率で建物の素材を獲得する。 1072 Life 生活 Tier2 テープカット 6 建物を建てたとき、確率でガチャコインを獲得する。 建物を建てたとき、確率でガチャコインを獲得する。 1073 Life 生活 Tier2 潜水士 6 泳いでいるとき、稀にアイテムを見つけることがある。 泳いでいるとき、稀にアイテムを見つけることがある。 1074 Life 生活 Tier3 宝探し 6 宝箱を開けたとき、追加の報酬を得ることがある。 宝箱を開けたとき、追加の報酬を得ることがある。 1075 Life 生活 Tier3 難燃性 6 炎ダメージを軽減する。 炎ダメージを軽減する。 1076 Life 生活 Tier3 隠し味 6 作った料理の効果が大幅に上昇する。 作った料理の効果が大幅に上昇する。 1077 Life 生活 Tier3 異物混入 6 食事をしたとき、稀にアイテムを見つけることがある。 食事をしたとき、稀にアイテムを見つけることがある。 1078 Life 生活 Tier4 流れ作業 6 クラフトに掛かる時間を短縮する。 クラフトに掛かる時間を短縮する。 1079 Life 生活 Tier4 商魂 6 お金を使う際に値引きされる。 お金を使う際に値引きされる。 1080 Life 生活 Tier5 習慣化 6 アイテムクールダウンを短縮する。 アイテムクールダウンを短縮する。 1081 Trick トリック Tier4 メンテナンス 6 乗り物の耐久度減少が軽減される。 乗り物の耐久度減少が軽減される。 1082 None 基本 None TO BE REMOVED スキル予約 6 99 99 1083 None 基本 None TO BE REMOVED スキル予約 6 99 99 1084 None 基本 None TO BE REMOVED スキル予約 6 99 99 1085 None 基本 None TO BE REMOVED スキル予約 6 99 99 1086 None 基本 None TO BE REMOVED スキル予約 6 99 99 1087 None 基本 None TO BE REMOVED スキル予約 6 99 99 1088 None 基本 None TO BE REMOVED スキル予約 6 99 99 1089 None 基本 None TO BE REMOVED スキル予約 6 99 99 1090 None 基本 None TO BE REMOVED スキル予約 6 99 99 1091 None 基本 None TO BE REMOVED スキル予約 6 99 99 1092 None 基本 None TO BE REMOVED スキル予約 6 99 99 1093 None 基本 None TO BE REMOVED スキル予約 6 99 99 1094 None 基本 None TO BE REMOVED スキル予約 6 99 99 1095 None 基本 None TO BE REMOVED 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スキル予約 6 99 99 1183 None 基本 None TO BE REMOVED スキル予約 6 99 99 1184 None 基本 None TO BE REMOVED スキル予約 6 99 99 1185 None 基本 None TO BE REMOVED スキル予約 6 99 99 1186 None 基本 None TO BE REMOVED スキル予約 6 99 99 1187 None 基本 None TO BE REMOVED スキル予約 6 99 99 1188 None 基本 None TO BE REMOVED スキル予約 6 99 99 1189 None 基本 None TO BE REMOVED スキル予約 6 99 99 1190 None 基本 None TO BE REMOVED スキル予約 6 99 99 1191 None 基本 None TO BE REMOVED スキル予約 6 99 99 1192 None 基本 None TO BE REMOVED スキル予約 6 99 99 1193 None 基本 None TO BE REMOVED スキル予約 6 99 99 1194 None 基本 None TO BE REMOVED スキル予約 6 99 99 1195 None 基本 None TO BE REMOVED スキル予約 6 99 99 1196 None 基本 None TO BE REMOVED スキル予約 6 99 99 1197 None 基本 None TO BE REMOVED スキル予約 6 99 99 1198 None 基本 None TO BE REMOVED スキル予約 6 99 99 1199 None 基本 None TO BE REMOVED スキル予約 6 99 99
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スキル一覧 スキルについて スキルとは スキルごとに決まっているターン数を経過すると使用可能になる。 一度使用しても再び所要ターン数が経過すれば何度でも発動できる。 スキルレベル スキルレベルは、パワーアップ合成で同じスキルのモンスター同士を合成した時に一定確率で上がる。 スキルレベルを上げるごとに発動ターン数が1減少する。 効果が同じでも名称が異なるスキルを持つモンスターの場合、レベルはあがらない。 進化時のスキルレベル引き継ぎ 進化後のスキルが変わらない場合、進化しても引き継がれる。 進化後のスキルが変わる場合、1に戻る。 スキル一覧 この一覧のターンはスキルレベル1のものです。()内は最大時のものです。 スキル:攻撃系 スキル名 ターン(最小ターン) 最大SLv 効果 所持モンスター 備考 ヒートブレス 10(5)ターン 6 自分の攻撃力×3倍の火属性攻撃 ティラティラン スキル:回復系 スキル:防御系 スキル:ドロップ変化系 スキル:その他 リーダースキルについて リーダースキルとは リーダーとフレンド枠のモンスターのみ発動。毎ターン発動する。 リーダースキルにレベルはない。 リーダースキル一覧 リーダースキル:攻撃系 リーダースキル:回復系 リーダースキル:防御系 リーダースキル:その他
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スキルについて スキル一覧アーマー ガンナリー コーポレーションマネージメント サイエンス サブシステム シールド スキャン ソーシャル ターゲット トレード ドローン ミサイル リーダーシップ リグ 宇宙船操作 航行技術 資源加工 神経強化 生産 電気工学 電子システム 惑星管理 スキルについて スキル一覧 アーマー 名前 説明 前提条件 第1次属性 第二次属性 トレーニング時間乗数 EMアーマーコンペンセイション レベル上昇ごとにアーマーコーティングおよび電磁加工プレートのEMレジスタンスが5%上昇 船体強化4 知性 記憶力 2x アーマーレイヤー 上位版アーマープレートを効果的かつ安全に設置し、機動性や速度への影響を軽減するスキル。レベル上昇ごとにアーマープレートの質量ペナルティが5%軽減する。 機械3 知性 記憶力 3x アーマーレジスタンスフェージング 受けたダメージに反応して各レジスタンス値を変移させるナノ対応装甲に対する、制御や調整技術が向上する。レベル上昇ごとにリアクティブアーマーハードナーの起動サイクル時間を10%、キャパシタ使用量を10%節減する。 船体強化4 知性 記憶力 3x エクスプローシブアーマーコンペンセイション レベル上昇ごとにアーマーコーティングおよび電磁加工プレートのエクスプローシブレジスタンスが5%上昇 船体強化4 知性 記憶力 2x キネティックアーマーコンペンセイション レベル上昇ごとにアーマーコーティングおよび電磁加工プレートのキネティックレジスタンスが5%上昇 船体強化4 知性 記憶力 2x キャピタルリペアシステム キャピタルアーマー/船体リペアモジュールを操作するためのスキル。スキルレベル上昇ごとにキャピタルリペアシステムの起動(待機)時間が 5% 短縮される。 機械5リペアシステム5船体強化5 知性 記憶力 8x キャピタルリモートアーマーリペアラシステム 母艦級対応のリモートアーマーリペアシステムを操作するためのスキル。スキルレベル上昇ごとにキャピタルリモートアーマーリペアシステムモジュールのキャパシタ消費量が 5% 減少する。 リモートアーマーリペアラシステム5 知性 記憶力 10x キャピタルリモート船体リペアシステム 母艦級のリモート船体リペアシステムを操作するためのスキル。スキルレベル上昇ごとに母艦級リモート船体リペアシステムモジュールのキャパシタ消費量が 5% 減少する。 リモート船体リペアシステム5 知性 記憶力 10x サーミックアーマーコンペンセイション レベル上昇ごとにアーマーコーティングおよび電磁加工プレートのサーマルレジスタンスが5%上昇 船体強化4 知性 記憶力 2x リペアシステム アーマー/船体リペアモジュールを操作するスキル。スキルレベル上昇ごとにリペアシステムのサイクル時間が5%短縮する。注 キャピタルサイズのモジュールには無効。 機械1 知性 記憶力 1x リモートアーマーリペアラシステム リモートアーマーリペアシステムを操作するスキル。スキルレベル上昇ごとに、リモートアーマーリペアシステムモジュールのキャパシタ消費が 5% 減少。 機械3リペアシステム2 知性 記憶力 2x リモート船体リペアシステム リモート船体リペアシステムを操作するスキル。スキルレベル上昇ごとにリモート船体リペアシステムモジュールのキャパシタ消費量が 5% 減少する。 機械3 知性 記憶力 2x 機械 宇宙船の機械部品や全体構造を整備するスキル。スキルレベル上昇ごとにストラクチャのHPが5%増加。 知性 記憶力 1x 船体強化 船のアーマーを整備し、エクスパンドカーゴや慣性制御装置といった船体強化モジュールを装備するためのスキル。スキルレベル上昇ごとにアーマーのHPが5%増加。 機械1 知性 記憶力 2x ガンナリー 名前 説明 前提条件 第1次属性 第二次属性 トレーニング時間乗数 ガンナリー タレット操作の基本的スキル。スキルレベル上昇ごとにタレット兵器の発射間隔に 2% のボーナス。 知覚 精神力 1x キャピタルエネルギータレット キャピタルエネルギータレットを操作するためのスキル。レベル上昇ごとにキャピタルエネルギータレットダメージに 5% のボーナス。 ガンナリー5大型エネルギータレット5 知覚 精神力 7x キャピタルハイブリッドタレット キャピタルハイブリッドタレットを操作するためのスキル。レベル上昇ごとにキャピタルハイブリッドタレットダメージに 5% のボーナス。 大型ハイブリッドタレット5ガンナリー5 知覚 精神力 7x キャピタルプロジェクタイルタレット キャピタルプロジェクタイルタレットを操作するためのスキル。レベル上昇ごとにキャピタルプロジェクタイルタレットダメージに 5% のボーナス。 大型プロジェクタイルタレット5ガンナリー5 知覚 精神力 7x ドゥームズデイオペレーション タイタンのドゥームズデイウェポンを操作するためのスキル。レベル上昇ごとにダメージが10%増加。 科学5エネルギーパルス兵器5高度兵器強化5 精神力 知性 14x バースト制御 タレット兵器のキャパシタ消費を効率良くコントロールすることが可能になる。スキルレベル上昇ごとにタレット兵器のキャパシタ消費が5%減少する。 ガンナリー2 知覚 精神力 2x 運動予測 動いているターゲットを狙い撃つ能力を向上させるスキル。スキルレベル上昇ごとにタレット兵器の追跡速度に 5% のボーナス。 ガンナリー2 知覚 精神力 2x 軌道分析 無重力物理学に関する高度な理解力。スキルレベル上昇ごとにタレット兵器の射程範囲に 5% のボーナス。 ガンナリー5 知覚 精神力 5x 局所攻撃 宇宙船のストラクチャの弱点に関する知識。スキルレベル上昇ごとに全てのタレット兵器のダメージが3%増加。 ガンナリー4 知覚 精神力 4x 高速発射 タレット兵器の発射速度を速めるスキル。スキルレベル上昇ごとにタレット兵器の発射間隔が4%短縮。 ガンナリー2 知覚 精神力 2x 小型アーティレリスペシャリゼーション 高性能小型アーティレリを操作するための専門スキル。スキルレベル上昇ごとに小型アーティレリスペシャリゼーションを必要とする小型タレットダメージが2%増加。 小型プロジェクタイルタレット5狙撃技術3 知覚 精神力 3x 小型エネルギータレット 小型エネルギータレットを操作するためのスキル。レベル上昇ごとに小型エネルギータレットダメージに 5% のボーナス。 ガンナリー1 知覚 精神力 1x 小型オートッキャノンスペシャリゼーション 高性能小型オートキャノンを操作するための専門スキル。スキルレベル上昇ごとに小型オートキャノンスペシャリゼーションを必要とする小型タレットの与えるダメージが2%増加する。 運動予測3小型プロジェクタイルタレット5 知覚 精神力 3x 小型ハイブリッドタレット 小型ハイブリッドタレットを操作するためのスキル。レベル上昇ごとに小型ハイブリッドタレットダメージに 5% のボーナス。 ガンナリー1 知覚 精神力 1x 小型パルスレーザースペシャリゼーション 小型パルスレーザーを操作するための専門スキル。スキルレベル上昇ごとに小型パルスレーザースペシャリゼーションを必要とする小型タレットダメージに 2% のボーナス。 運動予測3小型エネルギータレット5 知覚 精神力 3x 小型ビームレーザースペシャリゼーション 小型ビームレーザーを操作するための専門スキル。スキルレベル上昇ごとに小型ビームレーザースペシャリゼーションを必要とする小型タレットダメージに 2% のボーナス。 小型エネルギータレット5狙撃技術3 知覚 精神力 3x 小型ブラスタースペシャリゼーション 高性能小型ブラスターを操作するための専門スキル。スキルレベル上昇ごとに小型ブラスタースペシャリゼーションを必要とする小型タレットの与えるダメージが2%増加する。 運動予測3小型ハイブリッドタレット 知覚 精神力 3x 小型プロジェクタイルタレット 小型プロジェクタイルタレットを操作するためのスキル。レベル上昇ごとに小型プロジェクタイルタレットダメージに 5% のボーナス。 ガンナリー1 知覚 精神力 1x 小型レールガンスペシャリゼーション 高性能小型レールガンを操作するための専門スキル。スキルレベル上昇ごとに小型レールガンスペシャリゼーションを必要とする小型タレットの与えるダメージが2%増加する。 小型ハイブリッドタレット狙撃技術 知覚 精神力 3x 戦術兵器レコンフィグレーション シージモジュールを操作するためのスキル。スキルレベル上昇ごとにモジュールの起動に必要なストロンチウム化合物の消費量が 25 ユニット減少する。 高度兵器強化5 知覚 精神力 8x 狙撃技術 タレット兵器の長距離射撃スキル。スキルレベル上昇ごとにタレット兵器の最適射程距離に 5% のボーナス。 ガンナリー2 知覚 精神力 2x 大型アーティレリスペシャリゼーション 高性能大型アーティレリを操作するための専門スキル。スキルレベル上昇ごとに大型アーティレリスペシャリゼーションを必要とする大型タレットダメージが2%増加。 大型プロジェクタイルタレット5狙撃技術5 知覚 精神力 8x 大型エネルギータレット 大型エネルギータレットを操作するためのスキル。レベル上昇ごとに大型エネルギータレットダメージに 5% のボーナス。 中型エネルギータレット3ガンナリー5 知覚 精神力 5x 大型オートキャノンスペシャリゼーション 高性能大型オートキャノンを操作するための専門スキル。スキルレベル上昇ごとに大型オートキャノンスペシャリゼーションを必要とする大型タレットの与えるダメージが2%増加する。 運動予測5大型プロジェクタイルタレット5 知覚 精神力 8x 大型ハイブリッドタレット 大型ハイブリッドタレットを操作するためのスキル。レベル上昇ごとに大型ハイブリッドタレットダメージに 5% のボーナス。 中型ハイブリッドタレット3ガンナリー5 知覚 精神力 5x 大型パルスレーザースペシャリゼーション 高性能大型パルスレーザーを操作するための専門スキル。スキルレベル上昇ごとに大型パルスレーザースペシャリゼーションを必要とする大型タレットの与えるダメージが2%増加する。 運動予測5大型エネルギータレット5 知覚 精神力 8x 大型ビームレーザースペシャリゼーション 高性能大型ビームレーザーを操作するための専門スキル。スキルレベル上昇ごとに大型ビームレーザースペシャリゼーションを必要とする大型タレットの与えるダメージが2%増加する。 大型エネルギータレット5狙撃技術5 知覚 精神力 8x 大型ブラスタースペシャリゼーション 高性能大型ブラスターを操作するための専門スキル。スキルレベル上昇ごとに大型ブラスタースペシャリゼーションを必要とする大型タレットの与えるダメージが2%増加する。 運動予測5大型ハイブリッドタレット5 知覚 精神力 8x 大型プロジェクタイルタレット 大型プロジェクタイルタレットを操作するためのスキル。レベル上昇ごとに大型プロジェクタイルタレットダメージに 5% のボーナス。 中型プロジェクタイルタレット3ガンナリー5 知覚 精神力 5x 大型レールガンスペシャリゼーション 高性能大型レールガンを操作するための専門スキル。スキルレベル上昇ごとに大型レールガンスペシャリゼーションを必要とする大型タレットの与えるダメージが2%増加する。 大型ハイブリッドタレット5狙撃技術5 知覚 精神力 8x 中型アーティレリスペシャリゼーション 高性能中型アーティレリを操作するための専門スキル。スキルレベル上昇ごとに中型アーティレリスペシャリゼーションを必要とする中型タレットダメージが2%増加。 中型プロジェクタイルタレット5狙撃技術4 知覚 精神力 5x 中型エネルギータレット 中型エネルギータレットを操作するためのスキル。レベル上昇ごとに中型エネルギータレットダメージに 5% のボーナス。 ガンナリー3小型エネルギータレット3 知覚 精神力 3x 中型オートキャノンスペシャリゼーション 高性能中型オートキャノンを操作するための専門スキル。スキルレベル上昇ごとに中型オートキャノンスペシャリゼーションを必要とする中型タレットの与えるダメージが2%増加する。 運動予測4中型プロジェクタイルタレット5 知覚 精神力 5x 中型ハイブリッドタレット 中型ハイブリッドタレットを操作するためのスキル。レベル上昇ごとに中型ハイブリッドタレットダメージに 5% のボーナス。 ガンナリー3小型ハイブリッドタレット3 知覚 精神力 3x 中型パルスレーザースペシャリゼーション 高性能中型パルスレーザーを操作するための専門スキル。スキルレベル上昇ごとに中型パルスレーザースペシャリゼーションを必要とする中型タレットダメージに 2% のボーナス。 運動予測4中型エネルギータレット5 知覚 精神力 5x 中型ビームレーザースペシャリゼーション 高性能ミディアムビームレーザーを操作するための専門スキル。スキルレベル上昇ごとに中型ビームレーザースペシャリゼーションを必要とする中型タレットの与えるダメージが2%増加する。 中型エネルギータレット5狙撃技術4 知覚 精神力 5x 中型ブラスタースペシャリゼーション 高性能中型ブラスターを操作するための専門スキル。スキルレベル上昇ごとに中型ブラスタースペシャリゼーションを必要とする中型タレットの与えるダメージが2%増加する。 運動予測4中型ハイブリッドタレット5 知覚 精神力 5x 中型プロジェクタイルタレット 中型プロジェクタイルタレットを操作するためのスキル。レベル上昇ごとに中型プロジェクタイルタレットダメージに 5% のボーナス。 ガンナリー3小型プロジェクタイルタレット3 知覚 精神力 3x 中型レールガンスペシャリゼーション 高性能中型レールガンを操作するための専門スキル。スキルレベル上昇ごとに中型レールガンスペシャリゼーションを必要とする中型タレットの与えるダメージが2%増加する。 中型ハイブリッドタレット5狙撃技術4 知覚 精神力 5x コーポレーションマネージメント 名前 説明 前提条件 第1次属性 第2次属性 トレーニング時間乗数 コーポレーションマネージメント 基本的なコーポレーション運営。レベル上昇ごとにコーポレーションのメンバーを20人増やせる。注意:スキルの効果を反映させるには、CEOがコーポレーションウィンドウからコーポレーションを更新する必要があります。 記憶力 カリスマ 1x スターベース防衛マネージメント スターベースの兵器システムを使用するスキル。レベル上昇ごとに1施設のコントロールが可能になる。施設をコントロールするには、フォースフィールドの外に置かなければならない。トライアルアカウントでは習得不可。 係留5 記憶力 カリスマ 7x 外交関係 CONCORDと交渉して援軍要請料を値切るスキル。レベル上昇ごとに戦争で援軍を雇うのに要する費用が5%安くなる。 ソーシャル3コーポレーションマネージメント2 記憶力 カリスマ 2x 巨大企業マネージメント 高度なコーポレーション運営。レベル上昇ごとにメンバー数上限が100人増加。注意:スキルの効果を反映させるには、CEOがコーポレーションウィンドウからコーポレーションを更新する必要があります。 コーポレーションマネージメント5 記憶力 カリスマ 3x 係留 配置可能なものを係留するためのスキル。トライアルアカウントでは習得不可。 記憶力 カリスマ 3x 帝国コントロール 高度なコーポレーション運営。レベル上昇ごとにコーポレーションのメンバーを400人増やせる。 注意:スキルの効果を反映させるには、CEOがコーポレーションウィンドウからコーポレーションを更新する必要があります。 巨大企業マネージメント5 記憶力 カリスマ 5x 領有権 高度なコーポレーション運営。レベル上昇ごとにコーポレーションのメンバーを2000人増やせる。 注意:スキルの効果を反映させるには、CEOがコーポレーションウィンドウからコーポレーションを更新する必要があります。 帝国コントロール5 記憶力 カリスマ 8x サイエンス 名前 説明 前提条件 第1次属性 第2次属性 トレーニング時間乗数 アマー暗号方式 アマー帝国とその同盟国で使われているデータ暗号化方法の知識。 ハッキング2 知性 記憶力 5x アマー造船技術 アマー造船技術と知識。全サイズのアマー船に関する研究にのみ利用可能。リサーチエージェントの助けを借りて アマー造船技術の研究を行うことができる。関係するブループリントを使った全ての研究および製造作業に必要。トライアルアカウントでは習得不可。 機械5科学5 知性 記憶力 5x カルダリ暗号方式 カルダリ連合とその同盟国で使われているデータ暗号化方法の知識。 ハッキング2 知性 記憶力 5x カルダリ造船技術 カルダリ造船技術と、それを先端技術開発にどう利用するかに関するスキルと知識。サイズに関わらずカルダリ船全般の研究に使用する。リサーチエージェントにカルダリ造船技術の研究を依頼できるようになる。関係するブループリントを用いた研究および製造作業全般に必要となる。トライアルアカウントではトレーニング不可。 機械5科学5 知性 記憶力 5x ガレンテ暗号方式 ガレンテ連邦とその同盟国で使われているデータ暗号化方法の知識。 ハッキング2 知性 記憶力 5x ガレンテ造船技術 ガレンテ造船技術と、それを先端技術開発にどう利用するかに関するスキルと知識。サイズに関わらずガレンテ船全般の研究に使用する。リサーチエージェントにガレンテ造船技術の研究を依頼できるようになる。関係するブループリントを用いた研究および製造作業全般に必要となる。トライアルアカウントではトレーニング不可。 機械5科学5 知性 記憶力 5x スリーパー技術 スリーパー技術を使ったインターフェイス接続に関する基本知識。スリーパーの人々はバーチャルリアリティーや神経系インターフェイス、低温工学に精通していた。このスキルにより、根底にある科学的原理を知らないままでもスリーパー部品の基本的利用が可能になり、先端技術の創造に生かすことができる。 考古学2 知性 記憶力 5x タカマヒル技術 タカマヒル技術を使ったインターフェイス接続に関する基本知識。タカマヒルはサイバネティクスや生物工学に秀でた国家だった。これにより、根底にある科学的原理を知らないままでもタカマヒル部品の基本的利用が可能になり、先端技術の創造に生かすことができる。 考古学2 知性 記憶力 5x タロカン技術 タロカン技術を使ったインターフェイス接続に関する基本知識。タロカンの人々は、空間操作やハイパーユークリッド数学に精通していた。このスキルにより、根底にある科学的原理を知らないままでもタロカン部品の基本的利用が可能になり、先端技術の創造に生かすことができる。 考古学2 知性 記憶力 5x ナノマシン電気工学 ナノロボット工学と、それを先端技術の開発に利用するスキルおよび知識。主に様々なアーマーと船体システムの研究に利用される。リサーチエージェントの助けを借りてナノマシン電気工学の研究を行うことができる。関係するブループリントを使った全ての研究および製造作業に必要。トライアルアカウントでは習得不可。 科学5CPU管理5 知性 記憶力 5x プラズマ物理学 プラズマ物理学と、それを先端技術の開発に利用するスキルおよび知識。主に粒子ブラスター兵器、またプラズマ系のミサイルとスマートボムの研究に利用される。リサーチエージェントの助けを借りてプラズマ物理学の研究を行うことができる。関係するブループリントを使った全ての研究および製造作業に必要。トライアルアカウントでは習得不可。 科学5パワーグリッド管理5 知性 記憶力 5x ミンマター暗号方式 ミンマター共和国とその同盟国で使われているデータ暗号化方法の知識。 ハッキング2 知性 記憶力 5x ミンマター造船技術 ミンマターの造船技術と、それを先端技術の開発に利用するスキルおよび知識。全てのサイズのミンマター船に関する研究で使用。リサーチエージェントの助けを借りてミンマター操船技術の研究を行うことができる。関係するブループリントを使った全ての研究および製造作業に必要。トライアルアカウントでは習得不可。 機械5科学5 知性 記憶力 5x ヤンユング技術 ヤンユングの技術を使ったインターフェイス接続に関する基本知識。ヤンユングは高度な重力技術とフォースフィールド理論を持った国家だった。このスキルにより、根底にある科学的原理を知らないままでもヤンユング部品の基本的利用が可能になり、先端技術の創造に生かすことができる。 考古学2 知性 記憶力 5x リバースエンジニアリング 古代技術をリバースエンジニアするための技術と方法に関する知識。 金属工学4科学5研究4 知性 記憶力 x4 レーザー物理学 レーザー物理学と、それを先端技術の開発に利用するスキルおよび知識。主にレーザー兵器、また EM 系のミサイルとスマートボムの研究に利用される。リサーチエージェントの助けを借りてレーザー物理学の研究を行うことができる。関係するブループリントを使った全ての研究および製造作業に必要。トライアルアカウントでは習得不可。 科学5パワーグリッド管理5 知性 記憶力 5x ロケット科学 ロケット科学と、それを先端技術の開発に利用するスキルおよび知識。主にミサイルと推進力系統システムの研究に利用される。リサーチエージェントの助けを借りてロケット科学の研究を行うことができる。関係するブループリントを使った全ての研究および製造作業に必要。トライアルアカウントでは習得不可。 機械5科学5 知性 記憶力 5x 宇宙航行学 宇宙航行学とそれを応用した先進的機器開発に関するスキルおよび知識。カプセラにとって実用的価値はなく、このスキルを習得しても単なる自慢の種にしかならない。トライアルアカウントでは習得不可。 機械5科学5 知性 記憶力 5x 科学 サイエンス原理の基本知識。レベル上昇ごとにブループリントのコピー時間に 5% のボーナス。 知性 記憶力 1x 科学ネットワーキング 研究作業を遠隔的に行うスキル。レベルが上がるにつれて研究作業を行える距離が伸びる。レベル 1 では同じソーラーシステム内。レベル 2 では 5 ジャンプ内で行けるソーラーシステムの範囲。以降のレベルではこれが倍になっていく。レベル 5 で全宙域を網羅することができる。 研究所オペレーション4 知性 記憶力 3x 機械工学 機械工学と、それを先端技術の開発に利用するスキルおよび知識。全ての宇宙船研究と、船体およびアーマーのリペアシステム研究に利用される。リサーチエージェントの助けを借りて機械工学の研究を行うことができる。関係するブループリントを使った全ての研究および製造作業に必要。トライアルアカウントでは習得不可。 機械5科学5 知性 記憶力 5x 金属工学 無機物合成に関する上級知識。スキルレベル上昇ごとに資源利用効率研究速度が5%上昇。 科学4 知性 記憶力 3x 研究 より効率的な生産方法を研究するスキル。スキルレベル上昇ごとにブループリント製造時間の研究に 5% のボーナス。 科学3 知性 記憶力 1x 研究プロジェクトマネージメント 研究と開発の作業を監視するスキル。スキルレベル上昇ごとに、研究と開発を行うエージェントを同時に 1 人多く使うことができる。 研究5研究所オペレーション5 記憶力 カリスマ 8x 研究所オペレーション 研究施設の基本操業が可能になるスキル。スキルレベル上昇ごとに実行可能な研究ジョブ数が1増加。注:トライアルアカウントでは習得不可。 科学3 知性 記憶力 1x 原子物理学 原子物理学と、それを先端技術の開発に利用するスキルおよび知識。主にプロジェクタイル兵器、また核ミサイルおよび核スマートボムの研究に利用される。リサーチエージェントの助けを借りて原子物理学の研究を行うことができる。関係するブループリントを使った全ての研究および製造作業に必要。トライアルアカウントでは習得不可。 科学5パワーグリッド管理5 知性 記憶力 5x 攻撃サブシステム技術 高性能攻撃サブシステムを作成するための技術に関する知識。 高エネルギー物理学4研究5 知性 記憶力 5x 高エネルギー物理学 高エネルギー物理学と、それを先端技術の開発に利用するスキルおよび知識。主に様々なエネルギーシステムモジュール、スマートボム、レーザー系の兵器の研究に利用される。リサーチエージェントの助けを借りて高エネルギー物理学の研究を行うことができる。関係するブループリントを使った全ての研究および製造作業に必要。トライアルアカウントでは習得不可。 科学5パワーグリッド管理5 知性 記憶力 5x 高度研究所オペレーション 複数の研究所を動かすための上級スキル。スキルレベル上昇ごとに実行可能研究ジョブ数が 1 増加。 研究所オペレーション5 知性 記憶力 8x 磁気流体力学 磁気流体力学と、それを先端技術の開発に利用するスキルおよび知識。主にシールドシステムの研究に利用される。リサーチエージェントの助けを借りて磁気流体力学の研究を行うことができる。関係するブループリントを使った全ての研究および製造作業に必要。トライアルアカウントでは習得不可。 科学5パワーグリッド管理5 知性 記憶力 5x 重力子物理学 重力子物理学と、それを先端技術の開発に利用するスキルおよび知識。主に遮蔽やその他の空間歪曲装置、また重力子系のミサイルやスマートボムの研究に利用される。リサーチエージェントの助けを借りて重力子物理学の研究を行うことができる。関係するブループリントを使った全ての研究および製造作業に必要。トライアルアカウントでは習得不可。 科学5パワーグリッド管理5 知性 記憶力 5x 推進力サブシステム技術 高性能推進力サブシステムを作成するための技術に関する知識。 研究5重力子物理学4 知性 記憶力 5x 電気工学サブシステム技術 高性能電気工学サブシステムを作成するための技術に関する知識。 高エネルギー物理学4研究5 知性 記憶力 5x 電子サブシステム技術 高性能電子サブシステムを作成するための技術に関する知識。 研究5電子工学4 知性 記憶力 5x 電子工学 電子工学と、それを先端技術の開発に利用するスキルおよび知識。全てのエレクトロニクスとドローンに関する研究に利用される。リサーチエージェントの助けを借りて電子工学の研究を行うことができる。関係するブループリントを使った全ての研究および製造作業に必要。トライアルアカウントでは習得不可。 科学5CPU管理5 知性 記憶力 5x 電磁物理学 電磁物理学と、それを先端技術の開発に利用するスキルおよび知識。主にレールガン兵器や様々な電子システムの研究に利用される。リサーチエージェントの助けを借りて電磁物理学物理学の研究を行うことができる。関係するブループリントを使った全ての研究および製造作業に必要。トライアルアカウントでは習得不可。 科学5CPU管理5 知性 記憶力 5x 分子工学 分子工学と、それを先端技術の開発に利用するスキルおよび知識。主に様々な船体と推進力系統システムの研究に利用される。リサーチエージェントの助けを借りて分子工学の研究を行うことができる。関係するブループリントを使った全ての研究および製造作業に必要。トライアルアカウントでは習得不可。 機械5科学5 知性 記憶力 5x 防御サブシステム技術 高性能防御サブシステムを作成するための技術に関する知識。 ナノマシン電気工学4研究5 知性 記憶力 5x 量子物理学 量子物理学と、それを先端技術の開発に利用するスキルおよび知識。主にシールドシステムと粒子ブラスターの研究に利用される。リサーチエージェントの助けを借りて量子物理学の研究を行うことができる。関係するブループリントを使った全ての研究および製造作業に必要。トライアルアカウントでは習得不可。 科学5パワーグリッド管理5 知性 記憶力 5x サブシステム 名前 説明 前提条件 第1次属性 第2次属性 トレーニング時間乗数 アマー攻撃システム T3船で使用するアマーの攻撃サブシステムを操作するスキル。 ドローン3ガンナリー5 知覚 精神力 1x アマー推進力システム T3船で使用するアマーの推進力サブシステムを操作するスキル。 航行技術5 知覚 精神力 1x アマー電気工学システム T3船で使用するアマーの電気工学サブシステムを操作するスキル。 パワーグリッド管理5 知性 記憶力 1x アマー電子システム T3艦で使用するアマーの電子サブシステムを操作するスキル。 CPU管理5 知性 記憶力 1x アマー防御システム T3船で使用するアマーの防衛サブシステムを操作するスキル。 機械5シールドオペレーション3 知性 記憶力 1x カルダリ攻撃システム T3船で使用するカルダリの攻撃サブシステムを操作するスキル。 ガンナリー3ミサイルランチャーオペレーション5 知覚 精神力 1x カルダリ推進力システム T3船で使用するカルダリの推進力サブシステムを操作するスキル。 航行技術5 知覚 精神力 1x カルダリ電気工学システム T3船で使用するカルダリの電気工学サブシステムを操作するスキル。 パワーグリッド管理5 知性 記憶力 1x カルダリ電子システム T3船で使用するカルダリ電子サブシステムを操作するスキル。 CPU管理5 知性 記憶力 1x カルダリ防御システム T3船で使用するカルダリの防衛サブシステムを操作するスキル。 シールドオペレーション5機械3 知性 記憶力 1x ガレンテ攻撃システム T3船で使用するガレンテの攻撃サブシステムを操作するスキル。 ドローン3ガンナリー5 知覚 精神力 1x ガレンテ推進力システム T3船で使用するガレンテの推進力サブシステムを操作するスキル。 航行技術5 知覚 精神力 1x ガレンテ電気工学システム T3船で使用するガレンテの電気工学サブシステムを操作するスキル。 パワーグリッド管理5 知性 記憶力 1x ガレンテ電子システム T3船で使用するガレンテの電子サブシステムを操作するスキル。 CPU管理5 知性 記憶力 1x ガレンテ防御システム T3船で使用するガレンテの防衛サブシステムを操作するスキル。 機械5シールドオペレーション3 知性 記憶力 1x ミンマター攻撃システム T3船で使用するミンマターの攻撃サブシステムを操作するスキル。 ガンナリー5ミサイルランチャーオペレーション3 知覚 精神力 1x ミンマター推進力システム T3船で使用するミンマターの推進力サブシステムを操作するスキル。 航行技術5 知覚 精神力 1x ミンマター電気工学システム T3船で使用するミンマターの電気工学サブシステムを操作するスキル。 パワーグリッド管理5 知性 記憶力 1x ミンマター電子システム T3船で使用するミンマターの電子サブシステムを操作するスキル。 CPU管理5 知性 記憶力 1x ミンマター防御システム T3船で使用するミンマターの防衛サブシステムを操作するスキル。 機械5シールドオペレーション3 知性 記憶力 1x シールド 名前 説明 前提条件 第1次属性 第2次属性 トレーニング時間乗数 EMシールドコンペンセイション レベル上昇ごとにシールド増幅器のEMレジスタンスが5%上昇 シールドオペレーション4 知性 記憶力 2x エクスプローシブシールドコンペンセイション レベル上昇ごとにシールド増幅器のエクスプローシブレジスタンスが5%上昇 シールドオペレーション4 知性 記憶力 2x キネティックシールドコンペンセイション レベル上昇ごとにシールド増幅器のキネティックレジスタンスが5%上昇 シールドオペレーション4 知性 記憶力 2x キャピタルシールドエミッションシステム キャピタル規模のシールドトランスファーアレイなどのシールドエミッションシステムを操作するためのスキル。スキルレベル上昇ごとにキャピタルシールドエミッションシステムを必要とするモジュールのキャパシタ消費が5%削減される。 パワーグリッド管理5シールドエミッションシステム5 知性 記憶力 10x キャピタルシールドオペレーション キャピタルシールドブースターなどのシールドモジュールを操作するためのスキル。スキルレベル上昇ごとにキャピタルシールドブースターのキャパシタ消費が 2% 削減される。 シールドオペレーション5シールドマネージメント5パワーグリッド管理5 知性 記憶力 8x サーミックシールドコンペンセイション レベル上昇ごとにシールド増幅器のサーマルレジスタンスが5%上昇 シールドオペレーション4 知性 記憶力 2x シールドエミッションシステム シールドトランスファーアレイなどのシールドエミッションシステムを操作するためのスキル。スキルレベル上昇ごとにシールドエミッションシステムモジュールのキャパシタ消費が5%減少する。 科学2パワーグリッド管理3 知性 記憶力 2x シールドオペレーション シールドブースターなどの基本的なシールドモジュールの使用法など、宇宙船のシールドシステムを操作するためのスキル。スキルレベル上昇ごとにシールドのリチャージ時間が5%短縮。 パワーグリッド管理1 知性 記憶力 1x シールドコンペンセイション シールドへのエネルギー流を調整する上級スキル。スキルレベル上昇ごとにシールドブースターのキャパシタ消費が2%低減する。注 キャピタルサイズのモジュールには無効。 シールドオペレーション3 知性 記憶力 2x シールドマネージメント 宇宙船のシールドシステムを調整するスキル。スキルレベル上昇ごとにシールド容量が5%増加。 パワーグリッド管理3 知性 記憶力 3x シールド強化 シールドエクステンダーやシールドリチャージャーなどのシールド強化をインストールするためのスキル。シールド強化のパワーグリッド消費が 5% 減少する。 科学1パワーグリッド管理2 知性 記憶力 2x 戦術シールド操作 シールドを貫通するダメージを防ぐスキル。シールドハードナーやその他の高性能シールドモジュールの使用も含む。シールドが25%以下になったとき、ダメージがシールドを貫通する確率を軽減する。スキルレベル上昇ごとに5%減少し、レベル5で確率は0%になる。 パワーグリッド管理3 知性 記憶力 4x スキャン 名前 説明 前提条件 第1次属性 第2次属性 トレーニング時間乗数 ハッキング コンピュータシステムにセキュリティを破って侵入するスキル。データアナライザーモジュールの使用に必要。ウイルスコヒーレンスがレベル上昇ごとに10ポイント上昇。 エレクトロニクス強化3科学3 知性 記憶力 3x 考古学 古代の遺物を鑑定し、分析するスキル。遺物アナライザーモジュールの使用に必要。ウイルスコヒーレンスがレベル上昇ごとに10ポイント上昇。 科学3調査3 知性 記憶力 3x 調査 シップスキャナー、カーゴスキャナー、サーベイスキャナーを操作するためのスキル。レベル上昇ごとにスキャン速度が5%向上する。 CPU管理1 知性 記憶力 1x 天文位置測定 スキャンで目標物を発見する際に、高い精度で見つけ出すスキル。最大スキャン誤差がレベル上昇ごとに5%減少する。 天文位置測量4 知性 記憶力 5x 天文位置測量 長距離スキャナーを操作するためのスキル。スキャン強度がレベル上昇ごとに5%増加。最大スキャン誤差がレベル上昇ごとに5%縮小。スキャンプローブのスキャン時間がレベル上昇ごとに5%短縮。 科学3 知性 記憶力 3x 天文位置捕捉 長距離スキャナーの上級操作スキル。スキャンプローブのスキャン時間がレベル上昇ごとに5%短縮。 天文位置測量3 知性 記憶力 5x 天文距離測定 長距離スキャナーの上級操作スキル。スキャンプローブの強度がレベル上昇ごとに5%増加。 科学3 知性 記憶力 8x ソーシャル 名前 説明 前提条件 第1次属性 第2次属性 トレーニング時間乗数 コネクション 友好的なNPCとの交際スキル。レベル上昇ごとに友好的なNPCコーポレーションおよび勢力からの有効なスタンディングが4%増加。折衝または犯罪コネクションとは加算されない。 ソーシャル3 カリスマ 知性 3x セキュリティコネクション 軍の慣習に関する知識。セキュリティコーポレーション部門所属のエージェントから引き受ける仕事で、レベル上昇ごとに報酬ロイヤルティポイントが 10% 増加する。 ソーシャル3リーダーシップ3 カリスマ 知性 2x ソーシャル 社交性に関するスキル。レベル上昇ごとにNPCエージェント、コーポレーション、および勢力スタンディングの上昇値が5%増加。 カリスマ 知性 1x ディストリビューションコネクション 企業レベルでの商品流通の仕組みに関する知識。流通コーポレーション部門所属のエージェントから引き受けた仕事では、レベル上昇ごとに報酬ロイヤルティポイントが 10% 増加する。 ソーシャル3トレード3 カリスマ 知性 2x 交渉 エージェントとの交渉技術。スキルレベル上昇ごとにエージェントミッションの報酬が 5% 高くなる。 ソーシャル1 カリスマ 知性 2x 高速会話 CONCORDとの交際スキル。実効セキュリティレベルに 5% のボーナス。 ソーシャル4 カリスマ 知性 4x 採掘コネクション 産業分野での企業慣習および労働者問題に関する知識。採掘コーポレーション部門所属のエージェントから引き受ける仕事で、レベル上昇ごとに報酬ロイヤルティポイントが 10% 増加する。 ソーシャル3インダストリー3 カリスマ 知性 2x 折衝 敵対的なエージェントと交渉して緊迫した状況を緩和するスキル。ニューエデンでも超一流といわれる外交官はこの技術を駆使して劇的な成果をあげる。レベル上昇ごとに敵対関係のエージェントに対する有効なスタンディングが4%改善。コネクションまたは犯罪コネクションとは加算されない。 ソーシャル2 カリスマ 知性 1x 犯罪コネクション 犯罪社会のNPCと友好的に交際するスキル。レベル上昇ごとに低いCONCORDスタンディングを持つNPCに対する有効なスタンディングを4%改善する。折衝またはコネクションとは加算されない。 ソーシャル3 カリスマ 知性 3x ターゲット 名前 説明 前提条件 第1次属性 第2次属性 トレーニング時間乗数 シグネチャ分析 ターゲットシステムを操作するためのスキル。スキルレベル上昇ごとに照準速度が 5% 上昇する。 CPU管理1 知性 記憶力 1x ターゲット管理 同時に複数のターゲットを狙うスキル。スキルレベル上昇ごとにターゲット数が 1 増加。ただし船がロックオン可能な最大ターゲット数が上限。 CPU管理1 知性 記憶力 1x 光学センサー補正 光学センサーを強化して各種ECM兵器の攻撃に対抗するスキル。スキルレベル上昇ごとに光学センサー強度が4%上昇。光学センサーは主としてミンマター、エンジェルが艦船に採用している。 CPU管理4 知性 記憶力 2x 高度ターゲット管理 同時に複数のターゲットを狙うスキル。スキルレベル上昇ごとにターゲット数が 1 増加。ただし船がロックオン可能な最大ターゲット数が上限。 ターゲット管理5 知性 記憶力 3x 磁力センサー補正 磁力センサーを強化して各種ECM兵器の攻撃に対抗するスキル。スキルレベル上昇ごとに磁力センサー強度が4%上昇。磁力センサーは主としてガレンテ、サーペンティス、OREが艦船に採用している。 CPU管理4 知性 記憶力 2x 重力センサー補正 重力センサーを強化して各種ECM兵器の攻撃に対抗するスキル。スキルレベル上昇ごとに重力センサー強度が4%上昇。重力センサーは主としてカルダリ、ガリスタスが艦船に採用している。 CPU管理4 知性 記憶力 2x 長距離捕捉技術 長距離捕捉スキル。スキルレベル上昇ごとにターゲット範囲に 5% のボーナス。 CPU管理2 知性 記憶力 2x 電波センサー補正 電波センサーを強化して各種ECM兵器の攻撃に対抗するスキル。スキルレベル上昇ごとに電波センサー強度が4%上昇。電波センサーは主としてアマー、ブラッドレイダー、サンシャが艦船に採用している。 CPU管理4 知性 記憶力 2x トレード 名前 説明 前提条件 第1次属性 第2次属性 トレーニング時間乗数 コーポレーション契約 自分が属するコーポレーションと他のエンティティとの間で正式な契約を結ぶ際の複雑な手続きに関する知識。コーポレーションを代表して並行に結べるコーポレーション/アライアンスの契約数がスキルレベル上昇ごとに 10 ずつ、最高 60 まで増加する。個人として結ぶ契約に関しては、このスキルは影響しない。また、コーポレーション自体が締結できる契約数には制限がない。コーポレーションには、絶対的な制限として、未処理の公開契約数が 500 に設定されている。 契約4 カリスマ 精神力 3x タイクーン 超大規模なマーケット活動を組織し、運営する能力。レベル上昇ごとに有効オーダー数の上限が32増加する。 大量販売5マーケティング4 カリスマ 記憶力 6x デイトレード 遠隔から買い注文と売り注文を変更するためのスキル。レベルが上がるごとに、オーダーを変更できる距離が伸びる。レベル1では同じソーラーシステム内、レベル2では5ジャンプで移動できるソーラーシステムの範囲内でオーダーを変更でき、以降はレベルが上がるたびにこの距離が倍になる。レベル5では、現在のリージョン内であればどこからでもマーケットオーダーを変更できるようになる。 トレード4 カリスマ 記憶力 1x トレード マーケットに関する知識と操作スキル。有効な売り/買い注文の上限がスキルレベル上昇ごとに 4 ずつ増加する。 精神力 カリスマ 1x ブローカー関係 マーケット関係で発生するコストを下げるスキル。スキルレベル上昇ごとに、マーケットのオーダーにかかるコストが5%削減される。通常は、オーダー価格の総額の1%を支払わなければならない。この数値は、オーダーを入れたステーションのオーナーに対するプレーヤーのスタンディングにも影響される場合がある。 トレード2 精神力 カリスマ 2x マーケティング 遠隔からアイテムを売るためのスキル。レベルが上がるごとに、売主とアイテムとの距離が伸びる。レベル 1 では同じソーラーシステム内、レベル 2 では 5 ジャンプで移動できるソーラーシステム内にあるアイテムを売ることができ、以降はレベルが上がるたびにこの距離が倍になる。レベル 5 では、現在のリージョン内にあるアイテムであればどれでも遠隔から売ることができるようになる。 トレード2 カリスマ 記憶力 3x 会計 ビジネス取引に関する様々な細かい事柄を処理し、帳簿に漏れがないように管理するスキル。スキルレベル上昇ごとに取引税が 10% 削減される。 トレード4 カリスマ 記憶力 3x 関税知識 複雑怪奇な税関の規制をすり抜けるための専門知識。税関の輸出入税をレベル上昇ごとに10%減らす。インターバスの税関には無効。 トレード4 カリスマ 記憶力 2x 契約 他のキャラクターと公式な契約を結ぶスキル。スキルレベルごとに未処理の契約の数が4つずつ(レベル5の最大数21まで)増加する。注 トライアルアカウントでは習得不可。 ソーシャル1 カリスマ 精神力 1x 取引範囲 製品を遠隔で手に入れるスキル。レベルが上がるごとに元のステーションとの遠隔買い注文が可能な範囲が広がる。レベル1では同じソーラーシステム内、レベル2では5ジャンプで行けるシステムの範囲内で遠隔買い注文を出すことができ、以降のレベルではこの距離が倍になっていく。レベル5では全リージョンを網羅することができる。注:範囲を変更するのにこのスキルが必要なのは、(調達を使った)遠隔買い注文のみ。スキルなしで出された現地買いオーダーでは範囲を自由に設定できる。 調達4 カリスマ 記憶力 3x 小売 マーケット活動を組織、運営する能力。レベル上昇ごとに有効オーダー数の上限が8増加。 トレード2 精神力 カリスマ 2x 信用取引 潜在的なリスクをはらむ投資を、自分に有利になるように運用する能力。スキルレベル上昇ごとに、買い注文を入れる際のマーケットエスクローにかかる手数料率が下がる。レベル0(トレーニング開始前のスキルレベル)ではエスクローのパーセンテージは100%だが、スキルレベル上昇ごとに1つ前のレベルよりも25%低下する。つまりレベル5ではエスクロー総額は約24%まで下がる。 会計4 カリスマ 記憶力 3x 大量販売 大規模なマーケット活動を組織し、運営する能力。レベル上昇ごとに有効オーダー数の上限が16増加。 小売5マーケティング2 カリスマ 記憶力 4x 調達 遠隔からマーケットに買い注文を出すためのスキル。レベル1では同じソーラーシステム内、レベル2では5ジャンプで移動できるソーラーシステムの範囲内でオーダーを出すことができ、以降はレベルが上がるたびにこの距離が倍になる。レベル5では、現在のリージョン内であればどこにいても遠隔で買い注文を出せるようになる。注:買い注文を出すことと、直接アイテムを購入することは異なる。遠隔からアイテムを直接購入する際にはスキルは不要。 マーケティング2 カリスマ 記憶力 3x ドローン 名前 説明 前提条件 第1次属性 第2次属性 トレーニング時間乗数 アマードローンスペシャリゼーション 高性能アマードローンを操作するための専門スキル。アマードローンスペシャリゼーションを必要とするライト/ミディアム/ヘビードローンのダメージが、スキルレベル上昇ごとに2%増加する。 ドローン5 記憶力 知覚 5x カルダリドローンスペシャリゼーション 高性能カルダリドローンを操作するための専門スキル。カルダリドローンスペシャリゼーションを必要とするライト/ミディアム/ヘビードローンのダメージが、スキルレベル上昇ごとに2%増加する。 ドローン5 記憶力 知覚 5x ガレンテドローンスペシャリゼーション 高性能ガレンテドローンを操作するための専門スキル。ガレンテドローンスペシャリゼーションを必要とするライト/ミディアム/ヘビードローンのダメージが、スキルレベル上昇ごとに2%増加する。 ドローン5 記憶力 知覚 5x サルベージドローンオペレーション サルベージドローンを制御するスキル。レベル上昇ごとにサルベージ成功率が2%増加する。 ドローン4サルベージ2 記憶力 知覚 4x セントリードローンインターフェイス セントリードローンを操作するためのスキル。レベル上昇ごとにセントリードローンのダメージが5%増加。 ドローンインターフェイス4ドローン狙撃技術4 記憶力 知覚 5x ドローン ドローンを遠隔操作するスキル。スキルレベル上昇ごとに 1 機のドローンを操作できる。 記憶力 知覚 1x ドローンアビオニクス 全ドローンの制御範囲に関するスキルボーナス ドローンの制御範囲がスキルレベル上昇ごとに5000m拡大する。 ドローン1 記憶力 知覚 1x ドローンインターフェイス パイロットのドローン管理スキルを高める。 レベル上昇ごとにドローンダメージとドローン採掘量が10%増加。 ドローン5 記憶力 知覚 5x ドローンナビゲーション ドローンを高速で操作するスキル。レベル上昇ごとにドローンの最高速度が5%増加。 ドローン4 記憶力 知覚 1x ドローン狙撃技術 ドローンの最適射程距離が拡大する。 ドローン5 記憶力 知覚 1x ドローン耐久度 ドローンの HP を増やす。レベル上昇ごとにドローンのシールド、アーマー、船体の HPに 5% のボーナス。 ドローン4 記憶力 知覚 5x ミンマタードローンスペシャリゼーション 高性能ミンマタードローンを操作するための専門スキル。ミンマタードローンスペシャリゼーションを必要とするライト/ミディアム/ヘビードローンのダメージが、スキルレベル上昇ごとに2%増加する。 ドローン5 記憶力 知覚 5x リペアドローンオペレーション 支援専門ドローンの操作が可能になる。レベル上昇ごとにリペア量が 5% 増加。 ドローン耐久度1ドローン5 記憶力 知覚 3x 艦載戦闘機 戦闘機船を操作できるようになる。レベル上昇ごとに艦載戦闘機のダメージが 10% 増加する。 ドローンインターフェイス5リーダーシップ5 記憶力 知覚 12x 艦載爆撃機 艦載戦闘爆撃機を操作できるようになる。レベル上昇ごとに艦載戦闘爆撃機のダメージが 20% 増加する。 艦載戦闘機5 記憶力 知覚 12x 高性能ドローンインターフェイス ドローン制御装置モジュールの使用が可能になる。レベル上昇ごとに 1 モジュールを追加可能。搭載されたモジュール一つにつき操作可能なドローンが 1 機ずつ追加される。 ドローンインターフェイス5 記憶力 知覚 8x 採掘専門ドローンオペレーション 採掘専門ドローンを操作するためのスキル。スキルレベル上昇ごとに採掘専門ドローンの採掘量に 5% のボーナス。 採掘2ドローン1 記憶力 知覚 2x 戦闘用ドローンオペレーション スカウトドローンを操作するためのスキル。レベル上昇ごとに小型ドローンと中型ドローンダメージに 5% のボーナス。 ドローン3 記憶力 知覚 2x 大型ドローンオペレーション 大型の戦闘用ドローンを操作するためのスキル。レベル上昇ごとに大型ドローンの与えるダメージが5%増加。 ドローン5 記憶力 知覚 5x 電子戦ドローンインターフェイス このスキルは電子戦ドローンを扱うために必要なものだが、それに限らず全てのドローンの制御範囲にボーナスを与える。レベルごとにドローンの制御範囲が3,000m増加する。 電子戦4ドローン5 記憶力 知覚 5x ミサイル 名前 説明 前提条件 第1次属性 第2次属性 トレーニング時間乗数 クルーズミサイル 非常に大型の誘導ミサイルに関する操作、発射スキル。スキルレベル上昇ごとにクルーズミサイルのダメージが5%増加。 ヘビーミサイル3ミサイルランチャーオペレーション5 知覚 精神力 5x クルーズミサイルスペシャリゼーション 高性能クルーズミサイルランチャーを操作するための専門スキル。レベル上昇ごとにクルーズミサイルスペシャリゼーションを必要とするモジュールの発射間隔が2%短縮。 クルーズミサイル5ミサイルランチャーオペレーション1 知覚 精神力 8x シタデルクルーズミサイル シタデルクルーズミサイルを操縦し、発射するスキル。スキルレベル上昇ごとにシタデルクルーズミサイルのダメージが5%増加。 クルーズミサイル5ミサイルランチャーオペレーション5 知覚 精神力 7x シタデルトルピード シタデルトルピードの操作、発射スキル。スキルレベル上昇ごとにシタデルトルピードのダメージが5%増加。 トルピード5ミサイルランチャーオペレーション5 知覚 精神力 7x ターゲット航行予測 ミサイル衝突時に最大限の爆発効果を得られるように、ターゲットの速度効果が薄れる最適な飛行経路でミサイルを飛ばすスキル。レベル上昇ごとにあらゆるミサイルに対するターゲットの速度係数が10%減少。 ミサイルランチャーオペレーション2 知覚 精神力 2x トルピード トルピードの操作、発射スキル。スキルレベル上昇ごとにトルピードのダメージが5%増加。 ヘビーミサイル3ミサイルランチャーオペレーション4 知覚 精神力 4x トルピードスペシャリゼーション 高性能シージランチャーを操作するための専門スキル。レベル上昇ごとにトルピードスペシャリゼーションを必要とするモジュールの発射間隔が2%短縮。 トルピード5ミサイルランチャーオペレーション1 知覚 精神力 8x ヘビーアサルトミサイル ヘビーアサルトミサイルに関するスキル。特記 スキルレベル上昇ごとにヘビーアサルトミサイルダメージに 5% のボーナス。 ライトミサイル3ミサイルランチャーオペレーション3 知覚 精神力 3x ヘビーアサルトミサイルスペシャリゼーション 高性能ヘビーアサルトミサイルランチャーを操作する専門スキル。レベル上昇ごとにヘビーアサルトミサイルスペシャリゼーションスキルを必要とするモジュールの発射間隔が2%短縮。 ヘビーアサルトミサイル5ミサイルランチャーオペレーション1 知覚 精神力 5x ヘビーミサイル ヘビーミサイルに関するスキル。特記 スキルレベル上昇ごとにヘビーミサイルダメージに5%のボーナス。 ライトミサイル3ミサイルランチャーオペレーション3 知覚 精神力 3x ヘビーミサイルスペシャリゼーション 高性能ヘビーミサイルランチャーを操作するための専門スキル。レベル上昇ごとにヘビーミサイルスペシャリゼーションを必要とするモジュールの発射間隔が2%短縮。 ヘビーミサイル5ミサイルランチャーオペレーション1 知覚 精神力 5x ボムディプロイメント 爆弾投下システムの基本操作スキル。スキルレベル上昇ごとにボムランチャーの反応遅延を 5% 減少させる。 ミサイル砲撃技術4 知覚 精神力 4x ミサイルプロジェクション ミサイルベイのトリガー回路のブーストおよびガイド付きミサイルのイグニションシステムの強化に関するスキル。レベル上昇ごとに全てのミサイルの最高速度が10%上昇。 ミサイルランチャーオペレーション3 知覚 精神力 4x ミサイルランチャーオペレーション ミサイルランチャーシステムの基本操作スキル。スキルレベル上昇ごとにミサイルランチャーの発射間隔に 2% のボーナス。 知覚 精神力 1x ミサイル砲撃技術 長距離ミサイル戦に関するスキル。レベル上昇ごとに全てのミサイルの最大滞空時間に 10% のボーナス。 ミサイルランチャーオペレーション1 知覚 精神力 2x ライトミサイル ミサイルの手動照準スキル。特記 スキルレベル上昇ごとにライトミサイルダメージに 5% のボーナス。 ミサイルランチャーオペレーション2 知覚 精神力 2x ライトミサイルスペシャリゼーション 高性能ライトミサイルランチャーとライトミサイルアレイの扱いに関する専門スキル。レベル上昇ごとに、ライトミサイルスペシャリゼーションを必要とするモジュールの発射間隔を2%短縮。 ライトミサイル5ミサイルランチャーオペレーション1 知覚 精神力 3x ロケット 短距離小型ミサイルに関するスキル。特記 スキルレベル上昇ごとにロケットのダメージに 5% のボーナス。 ミサイルランチャーオペレーション1 知覚 精神力 1x ロケットスペシャリゼーション 高性能ロケットランチャーを操作するための専門スキル。レベル上昇ごとにロケットスペシャリゼーションを必要とするモジュールの発射間隔が2%短縮。 ロケット5ミサイルランチャーオペレーション1 知覚 精神力 3x 高速射出 ミサイルランチャーの高速発射スキル。レベル上昇ごとにミサイルランチャーの発射間隔が3%短縮。 ミサイルランチャーオペレーション2 知覚 精神力 2x 自動捕捉型ミサイル 自動捕捉型ミサイルに関するスキル。特記 スキルレベル上昇ごとに自動捕捉型ミサイル(ライト、ヘビー、クルーズ)の与えるダメージが5%増加。 ミサイルランチャーオペレーション2 知覚 精神力 3x 弾頭強化 より殺傷力のあるミサイルの弾頭にアップグレードするスキル。スキルレベル上昇ごとに全てのミサイルダメージが2%増加。 ミサイルランチャーオペレーション4 知覚 精神力 5x 防衛ミサイル ミサイル迎撃ミサイルに関するスキル。特記 スキルレベル上昇ごとに防衛ミサイルの最高速度に 5% のボーナス。 ミサイルランチャーオペレーション2 知覚 精神力 2x 誘導ミサイル精度 ミサイルを正確に誘導するスキル。このスキルを獲得すると発射されたミサイルが正確な着弾点をとらえる精度が向上し、小さなターゲットに対してより大きなダメージを与えることができる。レベル上昇ごとに、ミサイルの種類を問わず、爆発時のシグネチャ半径の係数を5%減少する。 ミサイルランチャーオペレーション5 知覚 精神力 5x リーダーシップ 名前 説明 前提条件 第1次属性 第2次属性 トレーニング時間乗数 ウィングコマンド ウィングの指揮が可能になるスキル。スキルレベル上昇ごとに新たに 1 スクアッドを指揮する能力がウィングの司令官に与えられる。最高 5 スクアッドまで。 リーダーシップ5 カリスマ 精神力 8x フリートコマンド フリートの指揮が可能になるスキル。スキルレベル上昇ごとに新たに 1 ウィングを指揮する能力がフリート司令官に与えられる。最高 5 ウィングまで。 ウィングコマンド5 カリスマ 精神力 12x リーダーシップ 分隊の指揮が可能になるスキル。スキルレベル上昇ごとにスクアッドの最大規模を2名ずつ、最大で10名まで拡大することができる。スキルレベル上昇ごとにフリートメンバーの照準速度に2%のボーナス。このスキルに関して最も高いレベルを持っているフリートメンバーのボーナスが適用される。注 フリートボーナスは、自分がフリートブースターに任命され、かつフリートメンバーが同じソーラーシステムの宇宙空間にいる時だけ有効である。 カリスマ 精神力 1x 艦隊支援システム専門家 フリート指揮の上級スキル。レベル上昇ごとに全ての艦隊支援システムモジュールおよび採掘支援モジュールの能力を10%高める。 リーダーシップ5 カリスマ 精神力 6x 高機動戦闘 奇襲戦を指揮するための基本スキル。スキルレベル上昇ごとにフリートメンバーへ機動性が2%増加するボーナスを付与する。 注:フリートボーナスは、自分がフリートブースターに任命され、かつフリートメンバーが同じソーラーシステムの宇宙空間にいる時だけ有効である。 リーダーシップ1 カリスマ 精神力 2x 高機動戦闘専門家 高機動戦闘における高度な能力。スキルレベル上昇ごとに高機動艦隊支援システムモジュールの効果が20%上昇する。 リーダーシップ1高機動戦闘5 カリスマ 精神力 5x 採掘ディレクター 集団での採掘を行う高度な能力。スキルレベル上昇ごとに採掘支援モジュールの効果が20%上昇する。 採掘支援5リーダーシップ1 カリスマ 精神力 5x 採掘支援 採掘作業を指揮するための基本的な能力。スキルレベル上昇ごとにフリートメンバーへ採掘量が2%増加するボーナスを付与する。注:フリートボーナスは、自分がフリートブースターに任命され、かつフリートメンバーが同じソーラーシステムの宇宙空間にいる時だけ有効である。 リーダーシップ1 カリスマ 精神力 2x 情報戦 情報戦を指揮するための基本スキル。スキルレベル上昇ごとにフリートメンバーへターゲット範囲が2%増加するボーナスを付与する。 注:フリートボーナスは、自分がフリートブースターに任命され、かつフリートメンバーが同じソーラーシステムの宇宙空間にいる時だけ有効である。 リーダーシップ1 カリスマ 精神力 2x 情報戦専門家 情報戦における高度な能力。スキルレベル上昇ごとに情報戦艦隊支援システムモジュールの効果が20%上昇する。 リーダーシップ1情報戦5 カリスマ 精神力 5x 装甲戦 装甲戦を指揮するための基本スキル。スキルレベル上昇ごとにフリートメンバーへアーマーHPが2%増加するボーナスを付与する。 注:フリートボーナスは、自分がフリートブースターに任命され、かつフリートメンバーが同じソーラーシステムの宇宙空間にいる時だけ有効である。 リーダーシップ1 カリスマ 精神力 2x 装甲戦専門家 装甲戦における高度な能力。スキルレベル上昇ごとに装甲戦艦隊支援システムモジュールの効果が20%上昇する。 リーダーシップ1装甲戦5 カリスマ 精神力 5x 包囲戦 フリートの防御を指揮するための基本スキル。スキルレベル上昇ごとにフリートメンバーへシールド容量が2%増加するボーナスを付与する。 注:フリートボーナスは、自分がフリートブースターに任命され、かつフリートメンバーが同じソーラーシステムの宇宙空間にいる時だけ有効である。 リーダーシップ1 カリスマ 精神力 2x 包囲戦専門家 包囲戦における高度な能力。スキルレベル上昇ごとに包囲戦艦隊支援システムモジュールの効果が20%上昇する。 リーダーシップ1包囲戦5 カリスマ 精神力 5x リグ 名前 説明 前提条件 第1次属性 第2次属性 トレーニング時間乗数 アーマーリグ アーマーシステムに関する高度な理解力。リグを使ってアーマーシステムに一時的な変更を加えられる。レベル上昇ごとにアーマーリグの副作用を 10% 軽減する。 ジュリーリグ3 知性 記憶力 3x エネルギー兵器リグ エネルギー兵器と膨大な数の船のシステムをつなぐインターフェイスに関する高度な理解力。リグを使って船のシステム構造に一時的な変更を加えることができる。レベル上昇ごとにエネルギー兵器リグによる損失が 10% 減少する。 ジュリーリグ3 知性 記憶力 3x シールドリグ シールドシステムに関する高度な理解力。リグを使ってシールドシステムに一時的な変更を加えられる。レベル上昇ごとにシールドリグの副作用を 10% 軽減する。 ジュリーリグ3 知性 記憶力 3x ジュリーリグ 宇宙船各部の内部構造に関する一般的な知識。リグを使って船の各システムに一時的な変更を加えられる。リグ分野の専門知識を習得するにはまずこのスキルの修得が必要。 機械3 知性 記憶力 2x ドローンリグ 艦載ドローン制御システムに関する高度な理解力。リグを使ってドローンシステムに一時的な変更を加えられる。レベル上昇ごとにドローンリグの副作用を 10% 軽減する。 ジュリーリグ3 知性 記憶力 3x ハイブリッド兵器リグ ハイブリッド兵器と膨大な数の船のシステムをつなぐインターフェイスに関する高度な理解力。リグを使って船のシステム構造に一時的な変更を加えることができる。レベル上昇ごとにハイブリッド兵器リグによる損失が 10% 減少する。 ジュリーリグ3 知性 記憶力 3x プロジェクタイル兵器リグ プロジェクタイル兵器と膨大な数の船のシステムをつなぐインターフェイスに関する高度な理解力。リグを使って船のシステム構造に一時的な変更を加えることができる。レベル上昇ごとにプロジェクタイル兵器リグによる損失が 10% 減少する。 ジュリーリグ3 知性 記憶力 3x ランチャーリグ ミサイルランチャーと膨大な数の船のシステムをつなぐインターフェイスに関する高度な理解力。リグを使って船のシステム構造に一時的な変更を加えることができる。レベル上昇ごとにランチャーリグによる損失が 10% 減少する。 ジュリーリグ3 知性 記憶力 3x 宇宙航行学リグ 船の航法システムに関する高度な理解力。リグを使ってワープドライブやサブワープドライブなどの航法システムに一時的な変更を加えられる。レベル上昇ごとに宇宙航行学リグの副作用を 10% 軽減する。 ジュリーリグ3 知性 記憶力 3x 電子高性能リグ 電子システムに関する高度な理解力。リグを使ってターゲティング、スキャン、ECM システムに一時的な変更を加えられる。レベル上昇ごとに電子高性能リグの副作用を 10% 軽減する。 ジュリーリグ3 知性 記憶力 3x 宇宙船操作 名前 説明 前提条件 第1次属性 第2次属性 トレーニング時間乗数 ORE社輸送艦 アマータイタン アマーフリゲート アマー艦載機母艦 アマー駆逐艦 アマー攻城艦 アマー巡洋艦 アマー巡洋戦艦 アマー戦艦 アマー戦略的巡洋艦 アマー超大型輸送艦 アマー輸送艦 カルダリタイタン カルダリフリゲート カルダリ艦載機母艦 カルダリ駆逐艦 カルダリ攻城艦 カルダリ巡洋艦 カルダリ巡洋戦艦 カルダリ戦艦 カルダリ戦略的巡洋艦 カルダリ超大型輸送艦 カルダリ輸送艦 ガレンテタイタン ガレンテフリゲート ガレンテ艦載機母艦 ガレンテ駆逐艦 ガレンテ攻城艦 ガレンテ巡洋艦 ガレンテ巡洋戦艦 ガレンテ戦艦 ガレンテ戦略的巡洋艦 ガレンテ超大型輸送艦 ガレンテ輸送艦 ジャンプドライブ搭載型輸送艦 ミンマタータイタン ミンマターフリゲート ミンマター艦載機母艦 ミンマター駆逐艦 ミンマター攻城艦 ミンマター巡洋艦 ミンマター巡洋戦艦 ミンマター戦艦 ミンマター戦略的巡洋艦 ミンマター超大型輸送艦 ミンマター輸送艦 ワープ妨害型駆逐艦 ワープ妨害型巡洋艦 隠密行動艦 宇宙船操作 強襲型フリゲート 強襲型巡洋艦 高性能宇宙船操作 採掘艦 採掘支援母艦 採掘用フリゲート 指揮型巡洋戦艦 指揮型輸送艦 支援型巡洋艦 主力艦 襲撃型戦艦 電子攻撃船 電子戦型巡洋艦 特化型採掘艦 特化型輸送艦 秘密工作艦 要撃型フリゲート 航行技術 名前 説明 前提条件 第1次属性 第2次属性 トレーニング時間乗数 アクセラレーションコントロール アフターバーナーとマイクロワープドライブの使用効率スキル。スキルレベル上昇ごとにアフターバーナーとマイクロワープドライブの速度増加に 5% のボーナス。 航行技術3 知性 知覚 4x アフターバーナー アフターバーナーを扱うスキル。スキルレベル上昇ごとにアフターバーナーのサイクル時間が5%短縮、キャパシタ消費が10%節減する。 航行技術1 知性 知覚 1x サイノシュラルフィールド理論 効果的なサイノシュラルフィールドを作り出すスキル。モジュールの起動によって消費される液体オゾン量がスキルレベル上昇ごとに 10% 減少する。トライアルアカウントでは習得不可。 CPU管理5 知性 記憶力 5x ジャンプドライブオペレーション ジャンプドライブを使うスキル。スキルレベル上昇ごとにジャンプを行う際のキャパシタ消費が5%減少する。 航行技術5科学5ワープドライブオペレーション5 知性 知覚 5x ジャンプドライブキャリブレーション ジャンプドライブの上級スキル。スキルレベル上昇ごとに最大ジャンプ範囲が25%拡大する。 ジャンプドライブオペレーション5 知性 知覚 9x ジャンプポータル生成 遠く離れたシステムへのジャンプポータルを作り出すスキル。レベル上昇ごとにジャンプポータル作成の資源コストが 10% 削減される。 ジャンプドライブオペレーション5科学5天文位置測量5 知性 記憶力 14x ジャンプ燃料管理技術 ジャンプドライブへの動力供給を調整するスキル。ジャンプドライブの同位体消費量が、スキルレベル上昇ごとに、1光年のジャンプあたり10%減少する。 ジャンプドライブオペレーション3 知性 知覚 8x マイクロジャンプドライブオペレーション マイクロジャンプドライブを扱うスキル。スキルレベル上昇ごとに起動時間が5%短縮する。 航行技術4ワープドライブオペレーション2 知性 知覚 5x ワープドライブオペレーション ワープドライブの効率を管理するスキル。スキルレベル上昇ごとにワープを行う際のキャパシタ消費が10%減少する。 航行技術1 知性 知覚 1x 回避操作 宇宙船を効率的に方向転換させたり加速させたりする上級スキル。スキルレベル上昇ごとに全ての船の機動性が5%上昇。 航行技術 知性 知覚 2x 航行技術 船のエンジンのパワーグリッドを調整するスキル。スキルレベル上昇ごとにサブワープ航行速度に 5% のボーナス。 知性 知覚 1x 高速操作 マイクロワープドライブを使うスキル。スキルレベル上昇ごとにマイクロワープドライブのキャパシタ消費が 5% 減少する。 航行技術3アフターバーナー3 知性 知覚 5x 燃料管理技術 アフターバーナーのエネルギー消費を抑制する。スキルレベル上昇ごとにアフターバーナーのキャパシタ消費が 10% 減少する。 航行技術2アフターバーナー2 知性 知覚 2x 資源加工 名前 説明 前提条件 第1次属性 第2次属性 トレーニング時間乗数 アーコナー処理 アーコナーの処理と精錬を行う専門スキル。このスキルがあれば、低水準の精錬施設を利用してもかなりの生産性を上げることができる。スキルレベル上昇ごとにアーコナーの精錬廃棄物が 5% 減少する。 金属工学4精錬効率5 記憶力 知性 4x アイス採掘 アイス採掘のスキル。スキルレベル上昇ごとにアイス採掘機のサイクル時間が5%短縮。 採掘4 記憶力 知性 1x アイス処理 アイスの処理と精錬を行うスキル。このスキルがあれば、低水準の精錬施設を利用してもかなりの生産性を上げることができる。スキルレベル上昇ごとにアイスの精錬廃棄物が 5% 減少。 磁気流体力学4精錬効率5 記憶力 知性 5x オンバー処理 オンバーの処理と精錬を行う専門スキル。このスキルがあれば、低水準の精錬施設を利用してもかなりの生産性を上げることができる。スキルレベル上昇ごとにオンバーの精錬廃棄物が 5% 減少する。 精錬5科学3 記憶力 知性 2x ガス雲採掘 ガス雲の採集スキル。レベル上昇ごとに一つのガス雲採取機を使うことができる。トライアルアカウントでは習得不可。 採掘4 記憶力 知性 1x クロカイト処理 クロカイトの処理と精錬を行う専門スキル。このスキルがあれば、低水準の精錬施設を利用してもかなりの生産性を上げることができる。スキルレベル上昇ごとにクロカイトの精錬廃棄物が5%減少する。 金属工学4精錬効率5 記憶力 知性 4x ケルナイト処理 ケルナイトの処理と精錬を行う専門スキル。このスキルがあれば、低水準の精錬施設を利用してもかなりの生産性を上げることができる。スキルレベル上昇ごとにケルナイトの精錬廃棄物が 5% 減少する。 精錬5科学3 記憶力 知性 2x サルベージ 船の残骸から利用価値のある部品を回収するスキル。サルベージャーモジュールの使用に必要なスキル。レベル上昇ごとにサルベージの回収成功率が100%上昇。 機械3調査3 知性 記憶力 3x ジャスペット処理 ジャスペットの処理と精錬を行う専門スキル。このスキルがあれば、低水準の精錬施設を利用してもかなりの生産性を上げることができる。スキルレベル上昇ごとにジャスペットの精錬廃棄物が 5% 減少する。 精錬5科学3 記憶力 知性 2x スクラップメタル処理 スクラップメタルの処理と精錬を行う専門スキル。モジュールや船やその他の再処理可能な装備を再処理した際の回収量を増加させる。スキルレベル上昇ごとに船とモジュールの精錬廃棄物が 5% 減少する。 金属工学5精錬効率5 記憶力 知性 5x スコダイト処理 スコダイトの処理と精錬を行う専門スキル。このスキルがあれば、低水準の精錬施設を利用してもかなりの生産性を上げることができる。スキルレベル上昇ごとにスコダイトの精錬廃棄物が 5% 減少する。 精錬4科学3 記憶力 知性 1x スポデュメイン処理 スポデュメインの処理と精錬を行う専門スキル。このスキルがあれば、低水準の精錬施設を利用してもかなりの生産性を上げることができる。スキルレベル上昇ごとにスポデュメインの精錬廃棄物が 5% 減少する。 金属工学3精錬効率4 記憶力 知性 3x ダークオークル処理 ダークオークルの処理と精錬を行う専門スキル。このスキルがあれば、低水準の精錬施設を利用してもかなりの生産性を上げることができる。スキルレベル上昇ごとにダークオークルの精錬廃棄物が5%減少する。 金属工学3精錬効率4 記憶力 知性 3x ディープコア採掘 ディープコア採掘を必要とする採掘レーザーを操作するためのスキル。スキルレベル上昇ごとにメロコキサイトの採掘中にダメージを受ける確率が20%減少。 採掘5宇宙地質学5 記憶力 知性 6x ナエス処理 ナエスの処理と精錬を行う専門スキル。このスキルがあれば、低水準の精錬施設を利用してもかなりの生産性を上げることができる。スキルレベル上昇ごとにナエスの精錬廃棄物が5%減少する。 金属工学3精錬効率4 記憶力 知性 3x パイロゼリーズ処理 パイロゼリースの処理と精錬を行う専門スキル。このスキルがあれば、低水準の精錬施設を利用してもかなりの生産性を上げることができる。スキルレベル上昇ごとにパイロゼリースの精錬廃棄物が 5% 減少する。 精錬4科学3 記憶力 知性 1x ビストット処理 ビストットの処理と精錬を行う専門スキル。このスキルがあれば、低水準の精錬施設を利用してもかなりの生産性を上げることができる。スキルレベル上昇ごとにビストットの精錬廃棄物が 5% 減少する。 金属工学4精錬効率5 記憶力 知性 4x ブラジオクレイス処理 プラジオクレイスの処理と精錬を行う専門スキル。このスキルがあれば、低水準の精錬施設を利用してもかなりの生産性を上げることができる。スキルレベル上昇ごとにプラジオクレイスの精錬廃棄物が 5% 減少する。 精錬4科学3 記憶力 知性 1x ヘッドバーカイト処理 ヘッドバーガイトの処理と精錬を行う専門スキル。このスキルがあれば、低水準の精錬施設を利用してもかなりの生産性を上げることができる。スキルレベル上昇ごとにヘッドバーガイトの精錬廃棄物が5%減少する。 金属工学3精錬効率4 記憶力 知性 3x ヘモファイト処理 ヘモファイトの処理と精錬を行う専門スキル。このスキルがあれば、低水準の精錬施設を利用してもかなりの生産性を上げることができる。スキルレベル上昇ごとにヘモファイトの精錬廃棄物が 5% 減少する。 精錬5科学3 記憶力 知性 2x ベルドスパー処理 ベルドスパーの処理と精錬を行う専門スキル。このスキルがあれば、低水準の精錬施設を利用してもかなりの生産性を上げることができる。スキルレベル上昇ごとにベルドスパーの精錬廃棄物が 5% 減少する。 精錬4科学3 記憶力 知性 1x メロコキサイト処理 メロコキサイトの処理と精錬を行う専門スキル。このスキルがあれば、低水準の精錬施設を利用してもかなりの生産性を上げることができる。スキルレベル上昇ごとにメロコキサイトの精錬廃棄物が5%減少する。 金属工学4精錬効率5 記憶力 知性 5x 宇宙地質学 採掘する天体の含有成分を分析するスキル。スキルレベル上昇ごとに採掘用タレットの採掘量に 5% のボーナス。 科学4採掘4 知性 記憶力 3x 工業レコンフィグレーション インダストリアルコアモジュールを操作するためのスキル。スキルレベル上昇ごとにモジュール起動時の重水消費量が50ユニット減少する。 高度な大量生産4 記憶力 知性 8x 採掘 採掘レーザーを使うスキル。スキルレベル上昇ごとに採掘用タレットの採掘量に 5% のボーナス。 記憶力 知性 1x 採掘強化 採掘強化の使用スキル。スキルレベル上昇ごとに採掘強化モジュールの CPU ペナルティが 5% 軽減される。 採掘3 記憶力 知性 4x 精錬 精錬機を使うスキル。スキルレベル上昇ごとに精錬廃棄物が2%減少。 インダストリー1 記憶力 知性 1x 精錬効率 精錬機を使うための上級スキル。スキルレベル上昇ごとに精錬廃棄物が4%減少。 精錬5 記憶力 知性 3x 神経強化 名前 説明 前提条件 第1次属性 第2次属性 トレーニング時間乗数 インフォモーフ心理学 パイロットの精神的な粘り強さを強化する心理的トレーニング。自分の肉体から意識を切り離し、銀河系に拡散させてから、大型容器の中で育てられたクローンの中に入り込むということは、訓練された者にしかできない。レベルごとに 1 体のジャンプクローンが使用可能。ノート クローンは、医療施設のあるステーションか、クローンバットベイを備えた船でなければ設置できない。設置されたクローンはキャラクター詳細のリストに掲載される。 カリスマ 精神力 1x インフォモーフ同期 パイロットの精神安定性を強化する心理訓練。パイロットが新しいクローンと同期する能力が向上し、神経損傷のリスクなしに従来より短い間隔でクローンジャンプを行えるようになる。レベル上昇ごとに、次にクローンジャンプを行えるまでの時間が1時間短くなる。注:クローンは、医療施設のあるステーションか、クローンバットベイを備えた船でなければ設置できない。設置されたクローンはキャラクターシートのリストに掲載される。 インフォモーフ心理学1 カリスマ 精神力 2x クローン施設オペレーション クローンバットベイモジュールの使用に必要なスキル。特記 スキルレベル上昇ごとにクローンバットベイの最大クローン容量が15%増加。 科学5主力艦3 知性 記憶力 10x サイバネティクス 生物部品と機械部品をインターフェイスで連結するためのサイエンス。サイバネティックインプラントの使用が可能になる。 科学3 知性 記憶力 3x 高度インフォモーフ心理学 クローン技術をその限界まで高めたいカプセラのための高度なトレーニング。レベル上昇ごとにジャンプクローンを1体追加できる。注:クローンは、医療施設のあるステーションか、クローンバットベイを備えた船でなければ設置できない。設置されたクローンはキャラクター詳細に記載される。 インフォモーフ心理学5 カリスマ 精神力 5x 神経毒回復 コンバットブースターの注射による典型的な副作用をなくすことを目的とした、生体自己制御技術に関するスキル。 神経毒制御1 知性 記憶力 5x 神経毒制御 コンバットブースターの注射による副作用の激しさを軽減するスキル。 科学4生物学1 知性 記憶力 2x 生物学 生命科学と生きた有機体に関するサイエンス、および化学薬品がそれらにどのように作用するかの知識。スキルレベル上昇ごとにブースターの持続時間に 20% のボーナス。 科学1 知性 記憶力 1x 生産 名前 説明 前提条件 第1次属性 第2次属性 トレーニング時間乗数 アウトポスト建造 アウトポストを建造するスキル。 機械5係留5インダストリー5 知性 記憶力 16x インダストリー 工場の基本的運転が可能になるスキル。スキルレベル上昇ごとに製造にかかる時間が4%短縮。 記憶力 知性 1x フリゲート製造 高性能フリゲートを造るスキル。高性能フリゲートのブループリントの製造に必要。 機械1インダストリー2 知性 記憶力 2x 供給プロセスマネージメント 製造ジョブを遠隔的に行うスキル。レベルが上がるにつれてジョブを作成できる距離が伸びる。レベル 1 では同じソーラーシステム内。レベル 2 では 5 ジャンプ内で行けるソーラーシステムの範囲。以降のレベルではこれが倍になっていく。レベル 5 で全宙域を網羅することができる。 大量生産4 記憶力 知性 3x 高度な大量生産 複数の工場を操業するための上級スキル。スキルレベル上昇ごとに実行可能な製造ジョブ数が1増加。 大量生産5 記憶力 知性 8x 主力艦建造 主力艦を建設するスキル。 機械5生産効率5インダストリー5 知性 記憶力 14x 巡洋艦建造 高性能巡洋艦を造るスキル。高性能巡洋艦のブループリントの製造に必要。 機械3フリゲート建造4 知性 記憶力 5x 生産効率 工場を効率的に稼働させるためのスキル。スキルレベル上昇ごとに製造の必要資源量を 5% 節減する。 インダストリー3 記憶力 知性 3x 戦艦建造 高性能戦艦を建造するスキル。高性能戦艦のブループリントを使った製造に必要。 巡洋艦建造4 知性 記憶力 8x 大量生産 複数の工場を操業するためのスキル。レベル上昇ごとに製造ジョブを 1 つ多く行う能力が与えられる。 インダストリー3 記憶力 知性 2x 薬物製造 ブースター製造に必要。トライアルアカウントでは習得不可。 記憶力 知性 2x 輸送艦建造 高性能輸送船を造るスキル。 機械2インダストリー3 知性 記憶力 3x 電気工学 名前 説明 前提条件 第1次属性 第2次属性 トレーニング時間乗数 CPU管理 宇宙船の知覚システムとコンピュータシステムに関する基本的な知識。スキルレベル上昇ごとに船の CPU 出力に 5% のボーナス。 知性 記憶力 1x エネルギーパルス兵器 スマートボムを使うスキル。スキルレベル上昇ごとにスマートボムの持続時間に 5% のボーナス。 科学2パワーグリッド管理2 知性 記憶力 2x エネルギー回路強化 パワー強化をインストールするためのスキル。キャパシタバッテリーやパワー計測ユニットが該当する。スキルレベル上昇ごとにエネルギー回路強化を必要とするモジュールのCPU使用量が5%減少する。 科学1パワーグリッド管理2 知性 記憶力 2x エレクトロニクス強化 エレクトロニクス強化をインストールするためのスキル。シグナル増幅器、コプロセッサー、バックアップセンサーアレイなどが該当する。エレクトロニクス強化が必要な全てのモジュールのCPU使用量がスキルレベル上昇ごとに5%減少する。 CPU管理2パワーグリッド管理2 知性 記憶力 2x キャパシタエミッションシステム エネルギートランスファーアレイなどのエネルギーエミッションシステムを操作するためのスキル。スキルレベル上昇ごとにエネルギーエミッション兵器のキャパシタ消費が 5% 減少する。 科学2パワーグリッド管理3 知性 記憶力 2x キャパシタシステムオペレーション キャパシタブースターなどの基本的エネルギーモジュールの使用法など、船のキャパシタを操作するためのスキル。スキルレベル上昇ごとにキャパシタのリチャージ時間が 5% 短縮される。 パワーグリッド管理1 知性 記憶力 1x キャパシタ管理 船の総エネルギー能力を調整するスキル。スキルレベル上昇ごとにキャパシタ容量に 5% のボーナス。 パワーグリッド管理3 知性 記憶力 3x キャピタルキャパシタエミッションシステム キャピタルキャパシタトランスミッターとその他のキャパシタエミッションシステムを操作するためのスキル。スキルレベル上昇ごとにキャピタルキャパシタエミッションシステムのキャパシタ消費が5%削減される。 パワーグリッド管理5キャパシタエミッションシステム5 知性 記憶力 10x ナノマシンインターフェイス 改良型汎用リペアナノマシンコントロール。通常はペイスト状態で配置される。1秒ごとに損傷したモジュールのリペア量が20%増加。 機械5ナノマシノペレーション3 知性 記憶力 3x ナノマシンオペレーション ナノマシンを操作するためのスキル。レベル上昇ごとにナノマシンの消費量が5%削減。 機械5 知性 記憶力 2x パワーグリッド管理 宇宙船のエネルギー回路システムに関する基本的な知識。スキルレベル上昇ごとに船のパワーグリッド出力に 5% のボーナス。 知性 記憶力 1x 高度兵器強化 スキルレベル上昇ごとにタレット兵器とランチャーのパワーグリッド消費が 2% 減少する。 兵器強化5 知覚 精神力 6x 熱力学 熱力学の法則に関する高度な理解力。船のモジュールを故意にオーバーヒートさせて限界点を超えさせることができる。また、永久運動ユニットという非現実的なことを語る人々を無視することもできるようになる。レベル上昇ごとに熱によるダメージが 5% 減少する。 キャパシタ管理3科学4パワーグリッド管理4 知性 記憶力 3x 兵器強化 兵器強化モジュールの使用法など、ガンナリーコンピュータシステムに関する知識。スキルレベル上昇ごとにタレット兵器、ランチャー、スマートボムのCPU使用量が5%減少する。 ガンナリー2 知覚 記憶力 2x 電子システム 名前 説明 前提条件 第1次属性 第2次属性 トレーニング時間乗数 シグナル拡散 ターゲットジャミング装置を操作するためのスキル。スキルレベル上昇ごとに全てのECMジャマーの強度が5%増加。 CPU管理5電子戦4 知性 記憶力 5x シグナル抑制 リモートセンサーダンパーを操作するためのスキル。スキルレベル上昇ごとにリモートセンサーダンパーのスキャン分解能とターゲット範囲の抑制に 5% のボーナス。 センサーリンク4CPU管理5 知性 記憶力 5x シグネチャフォーカシング ターゲットペインティング技術に関する高度な理解力。スキルレベル上昇ごとにターゲットペインターモジュールのシグネチャ半径係数に 5% のボーナス。 ターゲットペインティング4CPU管理5 知性 記憶力 5x センサーリンク リモートセンサーブースターまたはリモートセンサーダンパーを使うスキル。スキルレベル上昇ごとにセンサーリンクのキャパシタ消費が 5% 減少する。 CPU管理3 知性 記憶力 3x ターゲットブレイカー増幅 アクティブなターゲット周波数ブレイカーの連続する反射機能を向上させ、結果として近隣艦船に攻撃を仕掛けるすべての艦に対し、防衛力が向上する。レベル上昇ごとにターゲット周波数ブレイカーの持続時間とキャパシタ使用量が5%減少。 CPU管理4 知性 記憶力 5x ターゲットペインティング ターゲットペインターの使用スキル。スキルレベル上昇ごとにターゲットペインターのキャパシタ消費が 5% 減少する。 CPU管理3 知性 記憶力 3x タレットディスタビリゼーション トラッキング妨害機技術に関する高度な理解力。スキルレベル上昇ごとにトラッキング妨害機モジュールの追跡速度、最適射程距離、射程範囲が5%増加。 CPU管理5兵器妨害4 知性 記憶力 5x 遮蔽 遮蔽装置を使うスキル。スキルレベル上昇ごとに遮蔽解除後のターゲット捕捉遅延を 10% 短縮する。 トライアルアカウントでは習得不可。 CPU管理4 知性 記憶力 6x 周波数モジュレーション 信号波に関する高度な理解力。スキルレベル上昇ごとにECMの減衰、リモートセンサーダンプナー、トラッキング妨害器、トラッキングリンク、リモートセンサーブースター、ターゲットペインターに10%のボーナス。 CPU管理3電子戦2 知性 記憶力 3x 推進力ジャミング 推進力ジャマーやワープドライブジャマーを使うスキル。ワープスクランブラー、ワープ妨害器、ステイシスウェブのキャパシタ使用量を5%節減する。 航行技術2CPU管理3 知性 記憶力 3x 戦略的ロジスティックレコンフィグレーション トリアージモジュールを操作するためのスキル。スキルレベル上昇ごとにモジュールの起動に必要なストロンチウム化合物の消費量が 25 ユニット減少する。 支援型巡洋艦5 知性 記憶力 8x 対電子攻撃機能プロジェクション ECM ジャミングシステムを操作するためのスキル。スキルレベル上昇ごとにモジュール起動時間が 5% 短縮する。 電子戦5 知性 記憶力 8x 長距離ジャミング 電子戦兵器で長距離攻撃を行うスキル。スキルレベル上昇ごとにECM、リモートセンサーダンパー、トラッキング妨害器、トラッキングリンク、リモートセンサーブースター、ターゲットペインターの最適射程距離が10%延長。 CPU管理4電子戦3 知性 記憶力 4x 電子戦 ECM ジャミングシステムを操作するためのスキル。スキルレベル上昇ごとに ECM システムと ECM バーストシステムのキャパシタ消費が 5% 減少する。注 母艦級のモジュールには適用されない。 CPU管理1 知性 記憶力 2x 兵器妨害 遠隔妨害兵器を使うスキル。スキルレベル上昇ごとに妨害兵器のキャパシタ消費が 5% 減少する。 CPU管理3 知性 記憶力 3x 惑星管理 名前 説明 前提条件 第1次属性 第2次属性 トレーニング時間乗数 リモートセンシング 惑星の軌道上にある衛星からのリモートセンシングデータを収集して分析し、適切に修正した調査結果を作成する。レベル 1 1 光年以内をスキャン可能 レベル 2 3 光年以内をスキャン可能 レベル 3 5 光年以内をスキャン可能 レベル 4 7 光年以内をスキャン可能 レベル 5 9 光年以内をスキャン可能 科学3 知性 記憶力 1x 高度惑星学 惑星の進化を深く理解することで、惑星資源のスキャンデータをより高い分解能で解釈できるようになる。ボーナス 惑星スキャン時の資源データの分解能が向上し、調査の精度が高まる。注 トライアルアカウントでは習得不可。 惑星学4 知性 記憶力 5x 司令基地強化 レベル上昇ごとに、使用できる指令施設の品質が改善され、結果として、惑星上で接続できる施設数が増加する。トライアルアカウントでは習得不可。 カリスマ 知性 4x 惑星学 惑星の進化を理解することで、惑星資源のスキャンデータをより詳しく解釈できるようになる。ボーナス 惑星スキャン時の資源データの分解能が向上し、調査の精度が高まる。注 トライアルアカウントでは習得不可。 科学4リモートセンシング3 知性 記憶力 3x 惑星間コンソリデーション レベル上昇ごとに、1 つの新規惑星に司令基地を設置できる(最大で 6 惑星まで)。1 惑星に設置できる司令基地の数は 1 つのみ。トライアルアカウントでは習得不可。 カリスマ 知性 4x
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|2身合体|逆引き2身合体|精霊合体|御魂合体|特殊合体|合体制限|合体事故|スキル継承| スキル継承 基本|合体事故 基本 悪魔合体でつくる悪魔(以下、生成悪魔)には、素材悪魔からスキルを継承させることができる。 継承されるスキルは、以下の要因により決定される。悪魔に設定されている継承可能なスキルの継承タイプ(悪魔全書を参照) スキルに設定されているランク、継承タイプ(スキル、またはスキル変化を参照) 継承タイプに設定されている優先順位 〔継承タイプの優先順位〕 優先順位 継承タイプ 1 特殊 2 火炎 3 氷結 4 電撃 5 疾風 6 破魔 7 呪殺 8 万能 9 物理 10 銃 11 異常 12 活泉 13 魔脈 14 補助 15 回復 基本法則 素材悪魔のスキルのなかから、生成悪魔の継承タイプに一致したスキルのすべてが継承候補となる。生成悪魔のオリジナルデータのスキルは除外される。 継承候補が複数の場合、ランクの高いスキルから優先されて継承される。 継承候補のランクが同じ場合、継承タイプの優先順位が高いスキルから優先されて継承される。 継承候補のランクが同じで継承タイプも同じ場合、スキル変化のリストの並び順で下にあるスキルから優先されて継承される。 継承できるスキルは、生成悪魔のオリジナルデータのスキルを含めて「5個」となる。 継承候補となるスキルがない場合 継承候補となるスキルがなく、生成悪魔のスキルが「4個」以下の場合、素材悪魔のスキルのうち「1個」が継承される。生成悪魔のスキルの継承タイプとは無関係に継承される。 継承されるスキルは、素材悪魔のスキルのうち一番ランクの低いスキルとなる。 一番ランクの低いスキルが複数の場合、継承タイプの優先順位が低いスキルが優先される。 ランクと継承タイプが同じ場合、スキル変化のリストの並び順で上にあるスキルが優先される。 デビルソースを使用した場合 基本法則に従って継承されるスキルに加えて、デビルソースに含まれるスキルも継承できる。 デビルソースに含まれるスキルは、基本法則と異なり、すべての継承タイプが継承候補となる。 継承できるスキルは、スキル枠すべての「6個」となる。 継承候補のスキルが7個以上の場合、デビルソースを選択するたびにランダムで6個が選ばれる。 《基本法則に則ったスキル継承例》 天使エンジェル × 夜魔ザントマン = 女神ハトホル女神ハトホルの継承タイプは「特殊」、「疾風」、「魔脈」、「回復」 (例1) スキル構成 天使エンジェル 夜魔ザントマン 女神ハトホル 名称 ランク 継承タイプ 名称 ランク 継承タイプ 名称 ランク 継承タイプ ハマ 2 破魔 ジオ 1 電撃 マハガル 2 疾風 ディア 1 回復 ドルミナー 1 異常 メディア 3 回復 (リザーブ) (リザーブ) (リザーブ) (リザーブ) 素材悪魔の全スキル ⇒ 継承候補となるスキル ⇒ 合体後のスキル構成 名称 ランク 継承タイプ 継承候補を選別 名称 ランク 継承タイプ 女神ハトホルのスキルに追加 名称 ランク 継承タイプ ハマ 2 破魔 ディア 1 回復 マハガル 2 疾風 ディア 1 回復 メディア 3 回復 ジオ 1 電撃 ディア 1 回復 ドルミナー 1 異常 (リザーブ) (リザーブ) (例2) スキル構成 天使エンジェル 夜魔ザントマン 女神ハトホル 名称 ランク 継承タイプ 名称 ランク 継承タイプ 名称 ランク 継承タイプ ハマ 2 破魔 ジオ 1 電撃 マハガル 2 疾風 ディア 1 回復 ドルミナー 1 異常 メディア 3 回復 突撃 1 物理 コンセントレイト 7 補助 反撃 5 特殊 リカーム 5 回復 一分の活泉 3 活泉 回復ブースタ 4 回復 雄叫び 7 補助 ガルーラ 4 疾風 素材悪魔の全スキル ⇒ 継承候補となるスキル ⇒ 継承候補となるスキル ⇒ オリジナルデータ+継承候補のスキル ⇒ 合体後のスキル構成 名称 ランク 継承タイプ 継承候補を選別 名称 ランク 継承タイプ 基本法則に従い並び替え 名称 ランク 継承タイプ 女神ハトホルのスキルに追加 名称 ランク 継承タイプ スキルを5個にする 名称 ランク 継承タイプ ハマ 2 破魔 ディア 1 回復 反撃 5 特殊 マハガル 2 疾風 マハガル 2 疾風 ディア 1 回復 反撃 5 特殊 リカーム 5 回復 メディア 3 回復 メディア 3 回復 突撃 1 物理 リカーム 5 回復 ガルーラ 4 疾風 反撃 5 特殊 反撃 5 特殊 反撃 5 特殊 回復ブースタ 4 回復 回復ブースタ 4 回復 リカーム 5 回復 リカーム 5 回復 一分の活泉 3 活泉 ガルーラ 4 疾風 ディア 1 回復 ガルーラ 4 疾風 ガルーラ 4 疾風 雄叫び 7 補助 回復ブースタ 4 回復 ジオ 1 電撃 ディア 1 回復 ドルミナー 1 異常 コンセントレイト 7 補助 リカーム 5 回復 回復ブースタ 4 回復 ガルーラ 4 疾風 《継承候補となるスキルがない場合のスキル継承例》 妖精ピクシー × 地霊ノッカー = 夜魔ザントマン夜魔ザントマンの継承タイプは「電撃」、「異常」 スキル構成 妖精ピクシー 地霊ノッカー 夜魔ザントマン 名称 ランク 継承タイプ 名称 ランク 継承タイプ 名称 ランク 継承タイプ アギ 1 火炎 ブフ 1 氷結 ジオ 1 電撃 ディア 1 回復 ドルミナー 1 異常 (リザーブ) (リザーブ) (リザーブ) (リザーブ) 素材悪魔の全スキル ⇒ 継承候補となるスキル ⇒ 継承候補となるスキル ⇒ 継承候補となるスキル ⇒ 合体後のスキル構成 名称 ランク 継承タイプ 継承候補を選別 名称 ランク 継承タイプ 継承候補がない場合に従い並び替え 名称 ランク 継承タイプ 継承候補がない場合に従い1個選別 名称 ランク 継承タイプ 夜魔ザントマンのスキルに追加 名称 ランク 継承タイプ アギ 1 火炎 ディア 1 回復 ディア 1 回復 ジオ 2 電撃 ディア 1 回復 ブフ 1 氷結 ドルミナー 3 異常 ブフ 1 氷結 アギ 1 火炎 ディア 1 回復 (リザーブ) (リザーブ) (リザーブ) 《デビルソースを使用した場合のスキル継承例》 天使エンジェル × 夜魔ザントマン + イヌガミソース = 女神ハトホルイヌガミソースのボーナススキルは「月影」 スキル構成 天使エンジェル 夜魔ザントマン イヌガミソース 女神ハトホル 名称 ランク 継承タイプ 名称 ランク 継承タイプ 名称 ランク 継承タイプ 名称 ランク 継承タイプ ハマ 2 破魔 ジオ 1 電撃 アクセルクロー 5 物理 マハガル 2 疾風 ディア 1 回復 ドルミナー 1 異常 突撃 1 物理 メディア 3 回復 見覚えの成長 3 特殊 月影 5 物理 (リザーブ) (リザーブ) 基本法則のスキル構成 ⇒ デビルソースを含めたスキル構成 ⇒ 1回目のスキル構成 ⇒ 2回目のスキル構成 ⇒ 合体後のスキル構成 女神ハトホル デビルソ|スのスキルを追加 女神ハトホル ランダムで6個選ばれる 女神ハトホル キャンセル 女神ハトホル 合体 女神ハトホル 名称 ランク 継承タイプ 名称 ランク 継承タイプ 名称 ランク 継承タイプ 名称 ランク 継承タイプ 名称 ランク 継承タイプ マハガル 2 疾風 マハガル 2 疾風 マハガル 2 疾風 マハガル 2 疾風 マハガル 2 疾風 メディア 3 回復 メディア 3 回復 ディア 3 回復 メディア 3 回復 メディア 3 回復 ディア 1 回復 ディア 1 回復 突撃 5 物理 月影 5 物理 月影 5 物理 アクセルクロー 5 物理 アクセルクロー 1 物理 突撃 1 物理 突撃 1 物理 突撃 1 物理 月影 3 特殊 見覚えの成長 3 特殊 見覚えの成長 3 特殊 見覚えの成長 3 特殊 見覚えの成長 5 物理 アクセルクロー 5 物理 アクセルクロー 5 物理 月影 5 物理 上へ 合体事故 合体事故でのスキル継承は、本来の合体結果の悪魔の継承法則に従って継承される。継承できない属性のスキルが継承可能となる。 ただし、「本来の合体結果の悪魔(以下、合体予想悪魔)」にその悪魔のオリジナルデータのスキルが含まれている場合、「合体事故でつくられる悪魔(以下、合体事故悪魔)」のオリジナルデータのスキルに置き換わる。置き換わるスキルは、オリジナルデータのスキルの配置位置によって変化する。 オリジナルデータのスキルが含まれていない場合 合体予想悪魔のスキル構成で、スキルは継承される。 合体予想悪魔 合体事故悪魔 スキル スキル オリジナルデータ スキルA スキルB スキルC スキルα スキルβ スキルγ 例 スキル1 スキル2 スキル3 スキル1 スキル2 スキル3 スキル4 スキル5 スキル6 スキル4 スキル5 スキル6 ※「スキル1」、「スキル2」、「スキル3」、「スキル4」、「スキル5」、「スキル6」をそのまま継承する オリジナルデータのスキルが含まれている場合 合体予想悪魔のスキル構成で、オリジナルデータのスキルは合体事故悪魔のオリジナルデータのスキルに置き換わる。 【「合体予想悪魔のオリジナルデータのスキル」と「合体事故悪魔のオリジナルデータのスキル」が同数】 合体予想悪魔 合体事故悪魔 スキル スキル オリジナルデータ スキルA スキルB スキルC スキルα スキルβ スキルγ 例1 スキルA スキルB スキルC スキルα スキルβ スキルγ スキル1 スキル2 スキル3 スキル1 スキル2 スキル3 例2 スキルB スキルC スキル1 スキルβ スキルγ スキル1 スキル2 スキル3 スキル4 スキル2 スキル3 スキル4 例3 スキルC スキル1 スキル2 スキルγ スキル1 スキル2 スキル3 スキル4 スキル5 スキル3 スキル4 スキル5 ※「スキルA」は「スキルα」、「スキルB」は「スキルβ」、「スキルC」は「スキルγ」に置き換わる ※「スキル1」、「スキル2」、「スキル3」はそのまま継承する オリジナルデータのスキル数が異なり、デビルソースを使用しない場合。 【「合体予想悪魔のオリジナルデータのスキル」が「合体事故悪魔のオリジナルデータのスキル」より少ない】 合体予想悪魔 合体事故悪魔 スキル スキル オリジナルデータ スキルA スキルB スキルα スキルβ スキルγ 例1 スキルA スキルB スキル1 スキルα スキルβ スキルγ スキル1 例2 スキルA スキルB スキル1 スキルα スキルβ スキルγ スキル2 スキル3 スキル1 スキル2 ※「スキルA」は「スキルα」、「スキルB」は「スキルβ」に置き換わる ※「スキルγ」が追加される ※例1:「スキル1」はそのまま継承する 例2:「スキル1」、「スキル2」はそのまま継承し、「スキル3」は削除される オリジナルデータのスキル数が異なり、デビルソースを使用しない場合。 【「合体予想悪魔のオリジナルデータのスキル」が「合体事故悪魔のオリジナルデータのスキル」より多い】 合体予想悪魔 合体事故悪魔 スキル スキル オリジナルデータ スキルA スキルB スキルC スキルα スキルβ 例 スキルA スキルB スキルC スキルα スキルβ スキル1 スキル1 スキル2 スキル2 ※「スキルA」は「スキルα」、「スキルB」は「スキルβ」に置き換わる ※「スキルC」は継承されない ただし、素材悪魔が「スキルC」を所持していて、合体予想悪魔が「スキルC」を継承可能の場合、素材悪魔の「スキルC」が合体事故悪魔に継承される(こちらの例を参照) ※「スキル1」、「スキル2」はそのまま継承する 合体予想悪魔のオリジナルデータのスキル数が多く、デビルソースを使用した場合、合体予想悪魔のスキルが追加される。バグと思われる部分があります。 合体予想悪魔 合体事故悪魔 備考 スキル スキル オリジナルデータ スキルA スキルB スキルC スキルα 例1 スキルA スキルB スキルC スキルα スキル1 スキル2 「スキルC」が「スキルα」に置き換わる!?「スキルA」、「スキルB」が追加される!? スキル1 スキル2 スキル3 スキル3 スキルA スキルB 例2 スキルA スキルB スキル1 スキルα スキル1 スキル2 「スキルB」が「スキルα」に置き換わる!?「スキルA」が追加される!? スキル2 スキル3 スキル4 スキル3 スキル4 スキルA 例3 スキルA スキル1 スキル2 スキル1 スキル2 スキル3 「スキルA」が「スキルα」に置き換わらない!?「スキルA」が追加される!? スキル3 スキル4 スキル5 スキル4 スキル5 スキルA 合体予想悪魔 合体事故悪魔 スキル スキル オリジナルデータ スキルA スキルB スキルC スキルα スキルβ 例1 スキルA スキルB スキルC スキルα スキルβ スキル1 「スキルB」が「スキルα」、「スキルC」が「スキルβ」に置き換わる!?「スキルA」が追加される!? スキル1 スキル2 スキル3 スキル2 スキル3 スキルA 例2 スキルA スキルB スキル1 スキルα スキルβ スキル1 「スキルA」が「スキルα」、「スキルB」が「スキルβ」に置き換わる スキル2 スキル3 スキル4 スキル2 スキル3 スキル4 例3 スキルA スキル1 スキル2 スキルβ スキル1 スキル2 「スキルA」が「スキルβ」に置き換わる!? スキル3 スキル4 スキル5 スキル3 スキル4 スキル5 《合体事故でのスキル継承例》 合体予想悪魔は「凶鳥グルル」で、合体事故悪魔は「狂神ディオニュソス」妖鳥タクヒ × 地霊ティターン 凶鳥グルル 狂神ディオニュソス 備考 スキル スキル オリジナルデータ ガルダイン メパトラ 麻痺引っ掻き ファイナルヌード 戦慄の眼光 魂捧げの夜伽 例1 運命の角笛 呪殺耐性 三分の魔脈 運命の角笛 呪殺耐性 三分の魔脈 オリジナルデータのスキルが含まれていない合体 サマリカーム メギドラオン 招来の舞踏 サマリカーム メギドラオン 招来の舞踏 例2 ガルダイン メパトラ 麻痺引っ掻き ファイナルヌード 戦慄の眼光 魂捧げの夜伽 オリジナルデータのスキルが含まれている合体 ウィンドブレス ウィンドブレス 例3 メパトラ ウィンドブレス サマリカーム 戦慄の眼光 ウィンドブレス サマリカーム オリジナルデータのスキルが含まれている合体 三分の魔脈 招来の舞踏 メギドラオン 三分の魔脈 招来の舞踏 メギドラオン 例4 メパトラ 麻痺引っ掻き ウィンドブレス 戦慄の眼光 魂捧げの夜伽 ウィンドブレス オリジナルデータのスキルが含まれている合体 サマリカーム 三分の魔脈 メギドラオン サマリカーム 三分の魔脈 メギドラオン 例5 ガルダイン メパトラ 麻痺引っ掻き ファイナルヌード 戦慄の眼光 魂捧げの夜伽 オリジナルデータのスキルが含まれている合体 三分の魔脈 サマリカーム 招来の舞踏 三分の魔脈 サマリカーム 招来の舞踏 例6 ガルダイン 麻痺引っ掻き ウィンドブレス ファイナルヌード 魂捧げの夜伽 ウィンドブレス オリジナルデータのスキルが含まれている合体 招来の舞踏 三分の魔脈 サマリカーム 招来の舞踏 三分の魔脈 サマリカーム 合体予想悪魔は「魔獣アーマーン」で、合体事故悪魔は「狂神アラミサキ」妖鳥ルフ × 鬼女アトロポス(デビルソース未使用) 魔獣アーマーン 狂神アラミサキ 備考 スキル スキル オリジナルデータ 雄叫び モータルジハード スクカジャ 捧魂の法 月影 オリジナルデータのスキル数が異なる 例1 雄叫び モータルジハード 虚空爪激 スクカジャ 捧魂の法 月影 狂神アラミサキの「月影」が追加 虚空爪激 合体予想悪魔は「幻魔ヘイムダル」で、合体事故悪魔は「狂神アティス」大天使スラオシャ × 女神トラソルテオトル(デビルソース未使用) 幻魔ヘイムダル 狂神アティス 備考 スキル スキル オリジナルデータ ジャッジメント 運命の角笛 チャージ 絶対零度 捧魂の法 オリジナルデータのスキル数が異なる 例1 ジャッジメント 運命の角笛 チャージ 絶対零度 捧魂の法 天罰 「チャージ」は継承されない 天罰 魂捧げの夜伽 魂捧げの夜伽 合体予想悪魔は「妖獣フェンリル」で、合体事故悪魔は「狂神アティス」魔獣ケルベロス × 龍王アナンタ(デビルソース未使用) 妖獣フェンリル 狂神アティス 備考 スキル スキル オリジナルデータ チャージ 狂気の粉砕 猛反撃 絶対零度 捧魂の法 オリジナルデータのスキル数が異なる 例1 チャージ 狂気の粉砕 猛反撃(猛反撃) 絶対零度 捧魂の法 猛反撃 妖獣フェンリルは「猛反撃」を継承可能なため、魔獣ケルベロスの「(猛反撃)」が継承される 虚空爪激 生命の泉 虚空爪激 生命の泉 上へ
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スキル マップスキル オススメスキル構成 スキル 名称 価格 種別 使用AP 取得条件 威力 範囲 HIT 効果 主な入手場所 スラッシュ 剣 1 - 160 単体 1 初期 ブレードライン 160G 剣 2 剣1 150 縦1列 1 ユニオン道具屋(ユニオン)アヴァロン道具屋(アヴァロン)ログレス道具屋(ログレス) フォースブラスト 160G 剣 2 剣3 160 射撃・単体 1 本国の道具屋でランダム販売 ツイスター 260G 剣 2 剣5 200 単体 2 ファウル丘陵道具屋(ユニオン)リズル海岸道具屋(アヴァロン)アラヴィウス山道具屋(ログレス) アタックシェイプ 300G 汎用 1 剣6 - 自分 - 3ターン攻撃力UP 本国の道具屋でランダム販売 ソードスライド 320G 剣 2 剣8 170 横一列 1 本国の道具屋でランダム販売(Lv10) チャージアクト 400G 汎用 1 剣10 - 自分- - AP3回復 ネルムの大穴道具屋(共通) クラッシュスピン 420G 剣 3 剣12 230 単体 1 本国の道具屋でランダム販売 ガードシェイプ 430G 汎用 1 剣14 - 自分 - 3ターン防御力UP 本国の道具屋でランダム販売 ネクストプラス 470G 汎用 3 剣17 - 自分 - 次ターン2回行動 ガラス古戦場道具屋(ユニオン)ファウル丘陵道具屋(アヴァロン)バルフォグ湖道具屋(ログレス) スカイエッジ 490G 剣 4 剣20 270 単体 3 吹き飛ばし 本国の道具屋でランダム販売 シャインブレイク 520G 剣 9 剣23 500 単体 1 条件 味方ウィザード 本国の道具屋でランダム販売戦場の道具屋 シャドウダンス 540G 剣 5 剣26 110 全体 1 ルダリア平原道具屋(ユニオン)ベレンド鉱山(アヴァロン)ソレスタンの森道具屋(ログレス) レゾナンスシフト 570G 剣 7 剣29 400 単体 6 条件:味方ナイト(剣) 戦場の道具屋 マップスキル 名称 価格 種別 使用CP 取得条件 威力 範囲 効果 主な入手場所 サーチエネミー 370G マップ 8 剣3 - - エンカウント率上昇 ネルムの大穴道具屋(共通) プラスアクション 610G マップ 5 剣3 - - 初期AP+1 戦場の道具屋 オススメスキル構成 テンプレ アクションスキル サポートスキル
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斧スキル 初伝 武技 名称 必要スキル値 コマンド 備考 組み打ち 1 気力切れ相手に△ 天地 1 コンボから続けて△ 上段構え専用 轟圧 1 ガード中X 中段構え専用 雲割り 1 コンボから続けて△ 下段構え専用 中伝 武技 名称 必要スキル値 コマンド 備考 凶独楽 1 △長押し 地鳴らし 1 △長押し 奥伝 武技 名称 必要スキル値 コマンド 備考 金剛 1 R1+○長押し 納刀状態のみ 初伝 常時発動 名称 必要スキル値 備考 斧操法 天の壱 1 上段構え攻撃の気力消費が6%減少 斧操法 天の弐 2 3% 斧操法 天の参 3 3% 斧操法 人の壱 1 中段構え攻撃の気力消費が6%減少 斧操法 人の弐 2 3% 斧操法 人の参 3 3% 斧操法 地の壱 1 下段構え攻撃の気力消費が6%減少 斧操法 地の弐 2 3% 斧操法 地の参 3 3% 中伝 常時発動 名称 必要スキル値 備考 斧撃法 天の壱 2 上段構え攻撃のダメージが6%増加 斧撃法 天の弐 4 3% 斧撃法 天の参 6 3% 斧技法 天の壱 1 上段構え攻撃の気力ダメージが10%増加 斧技法 天の弐 2 5% 斧技法 天の参 3 5% 斧撃法 人の壱 2 中段構え攻撃のダメージが6%増加 斧撃法 人の弐 4 3% 斧撃法 人の参 6 3% 斧技法 人の壱 1 中段構え攻撃の気力ダメージが10%増加 斧技法 人の弐 2 5% 斧技法 人の参 3 5% 斧撃法 地の壱 2 下段構え攻撃のダメージが6%増加 斧撃法 地の弐 4 3% 斧撃法 地の参 6 3% 斧技法 地の壱 1 下段構え攻撃の気力ダメージが10%増加 斧技法 地の弐 2 5% 斧技法 地の参 3 5% 奥伝 常時発動 名称 必要スキル値 備考 剛健法 壱 2 体力+100 剛健法 弐 4 体力+50 剛健法 参 6 体力+50 斧守法 天の壱 1 上段構え時、ガードの気力消費が10%減少 斧守法 天の弐 2 5% 斧守法 天の参 3 5% 斧守法 人の壱 1 中段構え時、ガードの気力消費が10%減少 斧守法 人の弐 2 5% 斧守法 人の参 3 5% 斧守法 地の壱 1 下段構え時、ガードの気力消費が10%減少 斧守法 地の弐 2 5% 斧守法 地の参 3 5%
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SoSまとめ 一部のスキルは名前が変更されているので注意 公式とは違い一部補足説明あり 公式スキル表 装備系スキル 剣術 剣の攻撃力UP ファイター他 斧技 斧の攻撃力UP バーバリアン他 槍術 槍の攻撃力UP ファランクス他 抜刀 刀の攻撃力UP 浪人他 棒術 棒の攻撃力UP 探検家 狙撃 弓の攻撃力UP レンジャー 格闘 素手での攻撃力UP モンク 忍術 手裏剣などの投撃系武器の攻撃力UP。忍刀は武器交換時のペナルティが無い 下忍 二刀流 片手武器を同時に二つ持てる 剣聖 怪力 両手用武器を片手で持つことができる グラディエイター ジャグリング 投撃系武器の攻撃力UP。また投撃武器を武器交換無しで使い続けることができる ピエロ 攻撃系スキル 魔法 魔法を使用することができる(杖装備必須) マジシャン 突貫 相手の盾の効果を無効化、発動率は100%では無い模様 ゴッドハンド 剣の舞 武器弾き飛ばし効果がアップ ジェネラル 騎士道 カオス系に常に攻撃ボーナス パラディン 血の契約 ホーリー系に常に攻撃ボーナス ダークロード バーサク LIFによって一定の確率で発動。自身が攻撃者の場合、戦闘回数を増やす バーサーカー 死の接吻 一定確率で発動。男性プレイヤーのLIFを1/3削る。相手のLevelが高い程発動しやすい 夜叉 我流 一定確率で発動。女性プレイヤーのLIFを1/3削る。相手のLevelが高い程発動しやすい バガボンド 対人戦 対人戦で常に追加ダメージボーナス イレイザー 女殺し 対女性に常に追加ダメージボーナス ノーマッド 妖艶 対男性に常に追加ダメージボーナス。ただし禁欲には無効 クノイチ 罪と罰 対アサシン系・賞金首に常に追加ダメージボーナス トランジスター 返り討ち 賞金稼ぎ系に常に追加ダメージボーナス。自分からの攻撃では使えない ソウルレイザー 連続切り 武器の攻撃値を追加ダメージとして相手に与える。攻撃値が低いほど発動率は高い 侍 防御系スキル 屈強 怪我判定時にCONの効果をx倍し、怪我による被害を軽減させる ファランクス 誘惑 一定確率で発動。男性プレイヤーの攻撃を無効化する。我流に対しても効果がある フレイア 鉄壁の守り 盾の回避率を1.x倍にする ヴァンガード 九死に一生 兜の成功確率を1.x倍にする ネメシス 鋼鉄の鎧 鎧の効果を1.x倍にする バルバロス 禁欲 女性プレイヤー特有のスキルを高確率で無効化 グランベルク 魔法耐性 魔法攻撃によるダメージを常に一定の割合で軽減する ヴァルキリー 狼の嗅覚 一定確率で相手の先制攻撃を察知し阻止する 上忍 逃走 相手の攻撃前に判定。LIFが一定以下だった場合、逃走し戦闘を終了させる ブリガンド 相殺 殺害系スキルを一定確率で防ぐ バウンティハンター 殺害系スキル} 致命傷 相手の兜による致命傷回避を常に無効化する バウンサー 必殺 アサシン系の特殊能力。一定の確率で相手を即死させる エリミネーター 成仏 相手が男性の場合、一定確率で発動。相手のHAPを最大にして往生させる アウロレリア 首狩り アサシン系・賞金首を一定の確率で死に至らしめる パニッシャー 道連れ 自分が死亡したときに一定の確率で相手も死に陥れる 修羅 アサシン 先制攻撃/反撃系スキル 闇討ち 武器に関わらず攻撃者なら先制攻撃が可能。先制攻撃系スキルの中では優先順位が最も高い 隠密 弓術 攻防に限らず弓による先制攻撃が可能。優先順位は闇討ちの次 アーチャー 気功波 一定確率で発動。先制攻撃を行うことができる クレセント 居合抜き 一定確率で発動。相手よりも1ターン先に攻撃ができる。弓術や闇討ちとの併用は不可 剣豪 反撃 最終交戦後、生き残っていたら一方的に最後の攻撃を行える ケンプファー 戦闘補助系スキル 早技 戦闘中の武器交換にノーペナルティ クルセイダー 物量作戦 戦闘補助アイテムの効果が常に1.x倍 エンチャンター 正体不明 相手に自分が誰か知られずに戦うことができる。負けると正体がばれる シーフ 中忍 洞察 接触相手のLIFが1/2だった場合、それを知ることができる アベンジャー 潜伏 LIFが一定以下になると相手から接触できなくなる バンデット 抜忍 戦利金 対人戦で勝利した時の戦利金がUPする ウォリアー 魅了 自分が負けた時に一定確率で発動。相手を魅了し戦闘に勝利する バード 金運 勝利金が増加する バンデット 回復系スキル 野生児 生肉や家畜の餌を摂取することができる バーバリアン 毒見 食あたりを100%回避 騎乗系スキル 馬術 馬に乗ることができる ペガサス ペガサスに乗ることができる ビーストライダー ビーストに乗ることができる? グランデイム ドラゴンライダー 竜に乗ることができ、クエイク(魔法)に当たらない ドラグーン その他のスキル 孤高 全ての対人戦を放棄する ハーミット 暗視 暗闇を灯無しで行動できる 検死 誰がそのプレイヤーを殺害したか見分ける技能 スイーパー 僧侶 奪取 対人戦で攻撃者として勝利した場合のみ一定確率で相手のアイテムを所持上限を無視して一つ盗む。また、一部のモンスターと接触した際にアイテムを100%奪取する。 ローグ 探索 探検家系固有の能力。希少アイテム発見確率が上がる 冒険者 操舵術 船を使用することができる。別の大陸に移動することはできない バイキング 航海術 船を使って別の大陸に移動することができる パイレーツ 詩 タイトル画面に詩を載せることができる。 ピエロ 探検日誌 タイトル画面に探検日誌を載せることができる。 トレジャーハンター 値切り 一定確率で成功。対人から物を買うときに値切ることができる 旅人 ドレイン 与えたダメージの1/10を自分のものにする。発動率はTEC依存(TEC0では発動しない?)アンデッド系に発動すると逆にダメージを受ける (吸血の知識) 抗体 毒攻撃を100%回避 (解毒の知識) 雲隠れ 相手が忍者・アサシン・賞金稼ぎ系の場合、高確率で逃走 使い魔 妖精、小悪魔を召喚することができる 宝探し 宝の地図を使って財宝を探すことができる キャプテン 探検家 宝の噂 探索時に宝の地図を発見する場合がある トゥルバドール 捕縛 動物やモンスターを捕獲して飼う事ができる ガーディアン 軽快 敵の攻撃を回避する。(DEXが影響する?) ブリガンド 調教系スキル 動物調教 動物の調教効率UP テイマー 獣調教 ビーストの調教効率UP アニマルテイマー 竜調教 ドラゴンの調教効率UP ドラゴンテイマー 獣医学 動物・ビースト・竜・ペガサスの治療薬を作成することができる テイマー 生産系スキル 伐採 伐採効率UP 木こり 大工 木材製品を作成可能 大工 造船 船舶を造成可能 船大工 採掘 鉱石類を採掘することができる (採掘の知識) 金銀採掘 インゴット類を採掘することができる トレジャーハンター 鍛冶 金属系武器の作成 鍛冶屋 名匠 伝説の剣の作成 (名匠の知識) 合成 合成武器の作成 (合成の知識) 指輪作成 指輪を作成することができる 宝石職人 機織り 羊毛から布を作成することができる 裁縫師 宝石職人 裁縫 布製品を作成することができる 裁縫師 燻製 燻製を作成することができる 牛飼い まかない 干物の成功率100% パン作り パンを焼くことができる 農民 調理 調理することができる 料理人 酒造 樽を使って酒を造ることができる 料理人 狩猟 狩りの効率UP ブリーダー 釣り 釣りの効率UP フィッシャー 果実採取 果実採取率UP 料理人 薬草採取 薬草採取率UP 料理人 種まき 種や苗などを植え、食品に変える能力 農民 乳業 乳製品を作ることができる 牛飼い 屠殺 屠殺時の肉や皮の採取率UP 牛飼い 牧畜 ペットに餌をあげた時の信頼度・満腹度UP 牛飼い 調剤 薬を作る能力 薬師 治療 治療する能力 僧侶 執筆 古文書から『○○の知識』を生成 賢者 錬金 インゴット類を使った鎧・盾を作成することができる 錬金術師 発明 生産道具を作ることができる ワンダラー NPC系スキル 貧乏性 物が捨てられない 収集癖 トレードができない 自動販売機 手に入れた物は自動で販売する 玉置場 手に入れたオーブは自動で交換 大量販売 販売してもアイテムが無くならない モンスター系スキル ミラーリング 主にモンスター用。相手の能相手の能力値をそっくりコピーする ブレス攻撃 相手の体力を半減させる 触手 相手を麻痺させる メデューサの瞳 相手を石化させる 感染 相手を伝染病に感染させる 不死身 全ての攻撃を無効化 その他のスキル ホーリー系 聖属性。カオス系と対 カオス系 闇属性。ホーリー系と対 一般市民 戦闘時の最終攻撃値が2/3になる 大工 農民 料理人 御法度 他のプレイヤーに報奨金を懸けることが出来ない。賞金稼ぎ用 スイーパー 操駝術 ラクダ騎兵用。ラクダに乗ることができる??? 農民にもと活躍の場を・・・・ -- 名無しさん (2007-01-13 15 38 21) ローグの奪取ですが、盗めるのは一部のモンスターみたいです。もしかしたら対人戦でもできるかも知れませんが盗めたことは無いです。 -- クロナオ (2007-04-30 11 05 15) レベルの高い女の子います(*´ω`) http //fgn.asia/ -- 恵梨香 (2012-08-20 17 50 39) 名前 コメント
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※一部のキャラクターは乗機の武装によって選択出来ないスキルがある。 名前 スロット 効果 最大レベル 備考 格闘 切り返し 1 確率で発動し、格闘武器による攻撃を無効化する 4 機体が剣を装備していると選択可能 背水の陣 2 確率で発動し、格闘武器による敵へのダメージが120%、反撃時の防御力が80%になる 3 底力 3 HPが最大HPの1/4以下になると全ての攻撃がクリティカルになる - 豪腕 3 格闘武器による攻撃のクリティカル発生率が5%上昇する 3 獅子奮迅 3 格闘武器による攻撃を受けると気力が+1される - 猪突猛進 1 格闘武器による攻撃時に精霊によるマイナス補正を無効化する - ツレイン専用 射撃 幻影 1 確率で発動し、射撃武器による攻撃を無効化する 4 百発百中 2 確率で発動し、射撃攻撃が必ず命中するが、敵へのダメージが80%になる 3 射撃延長 3 射撃武器の射程が+1される - 名手 3 射撃武器による攻撃のクリティカル発生率が5%上昇する 3 意気揚々 3 射撃武器による攻撃を受けると気力が+1される - 弾薬装填 1 射撃武器の弾数が+2される - メフィル専用 支援 気配察知 1 確率で発動し、側面や背面からの攻撃を正面に向き直って受ける 5 一攫千金 2 戦闘による獲得資金が10%増加する 3 武運長久 2 戦闘による獲得経験値が10%増加する 3 援護防御 3 援護防御が1マップに1回使用可能になる 3 援護攻撃 3 援護攻撃が1マップに1回使用可能になる 3 PN回復 3 ターン開始時のPN回復量が2倍になる - 修理性能 1 修理コマンド使用時にHPの回復量が10%増加する 3 隠密行動 1 自分の気配察知が必ず発生し、敵の気配察知を無効化する - ギド専用 亡魔征討 2 無属性に対して攻撃力補正が+10%発生する - ガエン専用 堅忍不抜 2 防御時のダメージを50%にする - プレシア・シュウ専用 ステータス 正確無比 2 命中率が5%上昇する 4 電光石火 2 回避率が5%上昇する 4 縦横無尽 2 全ての地形の移動コストが1になる - 移動拡大 3 移動力が+1される - 闘争本能 3 出撃時に気力が+3される - 気炎万丈 4 格闘武器による敵へのダメージが110%になり命中率が10%上昇する 3 無念無想 4 射撃武器による敵へのダメージが110%になり命中率が10%上昇する 3 免許皆伝 5 格闘武器による敵へのダメージが110%になり回避率が10%上昇、受けるダメージが前面扱いとなる 3 複合 精確俊敏 3 命中率と回避率が5%上昇する 4 「正確無比」「電光石火」を共にLv4 一挙両得 3 戦闘による獲得資金と獲得経験知が10%増加する 3 「一攫千金」「武運長久」を共にLv3 士気高揚 4 攻撃を受けると気力が+1される - 「獅子奮迅」「意気揚々」を覚えると一緒に覚える 達人 4 クリティカル発生率が10%上昇する 3 「豪腕」「名手」を共にLv3 援護無欠 4 援護攻撃か援護防御が1マップに1回使用可能になる 3 「援護攻撃」「援護防御」を共にLv3 方針 初期スロットは2枠。レベルが10上がるごとに1つ増え、最大で5枠。 こだわりがなければ全員に一攫千金で安定。空いた枠は適当に。 プラーナを小出しにしていくタイプの操者にはPN回復をつけたい。反面、プラーナを瞬間的に大量消費するタイプにつけてもあまり効果はない。 援護攻撃・援護防御はあまり利用すべき場面がない。中盤で撤退するエランを落としたい時には重宝する。 固有スキルはどれも優秀。優先的につけておきたい。 複合系は再びレベル1から上げ直す必要あり。必要スロットも増えるためぶっちゃけ地雷。
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スキルについて スキル一覧スキル:攻撃系水属性スキル 炎属性スキル 風属性スキル 土属性スキル 雷属性スキル 聖属性スキル 闇属性スキル 無属性スキル スキル:補助系補助属性スキル スキルについて ユニット1体につき4つのスキルカードを得ます スキルカードは重複することもあります 攻撃用のユニットには攻撃系スキルを3枚ほど所持することをおすすめします スキル一覧 wikiの表記上の限界を超えてしまったため、ページを分けています スキル:攻撃系 水属性スキル 炎属性スキル 風属性スキル 土属性スキル 雷属性スキル 聖属性スキル 闇属性スキル 無属性スキル スキル:補助系 補助属性スキル
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スキル名 必要SP 消費MP 消費AC スキル種別 属性 説明 出現条件、備考 杖で叩く なし 0 0 攻撃 打1 縦に振り下ろして叩く基本技 習得済 杖で殴る 1 0 0 攻撃 打1 横に払うように殴る攻撃 杖で叩く パワーロッド 1 0 1 攻撃 打2 力を込めて一気に叩きつける技 杖で殴る 殴り倒す 2 なし 2 攻撃 打3 重さの反動で2回殴りつける連続技 パワーロッド ディバインショック 4 15 消費AC 攻撃 打撃 渾身の力と杖の重さで殴り飛ばす必殺技 怒り4種 杖で突く 1 0 0 攻撃 突1 杖の頭で突く技 杖マスターLv.1 ショックブロー 1 0 1 攻撃 突2 力を込めて杖で突き飛ばす技 杖で突く 打ち上げる 1 0 0 攻撃 打1 下段から勢いよく振り上げる技コンボ時に相手を空中にかち上げる 杖マスターLv.2 バーストショック 1 0 1 攻撃 打2 爆発力のある攻撃で打ち上げる技コンボ時に相手を空中にかち上げる 打ち上げる フレイムロッド 1 2 0 攻撃 打1/炎2 炎の力を宿した殴り技 初期 フレイムショック 1 5 0 攻撃 突1/炎2 炎の精霊の力を宿した突き攻撃 フレイムロッドショックブロー 炎霊の怒り 2 10 2 攻撃 打2/炎3 炎の精霊の怒りを込めて強打する攻撃 フレイムショック殴り倒す杖マスターLv.4 アイスロッド 1 2 0 攻撃 打1/氷2 氷の力を宿した殴り技 初期 アイスショック 1 5 0 攻撃 突1/氷2 水の精霊の力を宿した突き攻撃 フレイムロッドショックブロー 氷霊の怒り 2 10 2 攻撃 打2/氷3 水の精霊の怒りを込めて強打する攻撃 アイスショック殴り倒す杖マスターLv.4 ウィンドロッド 1 2 0 攻撃 斬1/風2 疾風の力を宿した殴り技 初期 ウィンドショック 1 5 0 攻撃 斬1/風2 風の精霊の力を宿した突き攻撃 フレイムロッドショックブロー 風霊の怒り 2 10 2 攻撃 斬2/風3 風の精霊の怒りを込めて強打する攻撃 ウィンドショック殴り倒す杖マスターLv.4 アースロッド 1 2 0 攻撃 打1/地2 大地の力を宿した殴り技 初期 アースショック 1 5 0 攻撃 打1/地2 地の精霊の力を宿した突き攻撃 アースロッドショックブロー 地霊の怒り 2 10 2 攻撃 打2/地3 地の精霊の怒りを込めて強打する攻撃 アースショック殴り倒す杖マスターLv.4 睡魔の印 1 4 0 攻撃 突1/睡眠 眠りの呪法を込めて打ち付ける特殊技 杖マスターLv.1 吸魔の印 2 0 2 攻撃 - MPを吸収 杖マスターLv.5マジックブーストマジックバリア 自然回帰の法 1 8 0 補助 - 相手の注意をそらす 杖マスターLv.1 マジックハイド 1 4 0 補助 - 回避率UP 杖マスターLv.3 マジックスティール 1 13 1 補助 - 相手の隠し持つ宝を奪う特殊魔法相手の攻撃力を上げてしまうことも・・・ 杖マスターLv.3 祈る 3 20 0 補助 - 自分のACを2回復 杖マスターLv.5 スペルブースト 1 4 0 補助 - 魔力UP/魔法防御ダウン 杖マスターLv.2 マジックブースト 2 8 0 補助 - 魔力UP/魔法防御ダウン効果大 杖マスターLv.4 スペルバリア 1 4 0 補助 - 魔法防御UP/魔力UP 杖マスターLv.2 マジックバリア 2 8 0 補助 - 魔法防御UP/魔力UP効果大 杖マスターLv.4 炎の精霊憑依 3 0 2 補助 属性強化 炎 炎の精霊を憑依させて属性力を高める技 炎霊の怒り杖マスターLv.5 氷の精霊憑依 3 0 2 補助 属性強化 氷 氷の精霊を憑依させて属性力を高める技 氷霊の怒り杖マスターLv.5 風の精霊憑依 3 0 2 補助 属性強化 風 風の精霊を憑依させて属性力を高める技 風霊の怒り杖マスターLv.5 土の精霊憑依 3 0 2 補助 属性強化 土 土の精霊を憑依させて属性力を高める技 土霊の怒り杖マスターLv.5 杖マスターLv.1 1 - - 能力Up - 杖スキルの取得に必要となるスキル「杖」で3連コンボまで作成可能 初期 杖マスターLv.2 1 - - 能力Up - 杖スキルの取得に必要となるスキル「杖」で4連コンボまで作成可能 杖マスターLv.1 杖マスターLv.3 2 - - 能力Up - 杖スキルの取得に必要となるスキル「杖」で5連コンボまで作成可能 杖マスターLv.2 杖マスターLv.4 3 - - 能力Up - 杖スキルの取得に必要となるスキル「杖」で6連コンボまで作成可能 杖マスターLv.3 杖マスターLv.5 4 - - 能力Up - 杖スキルの取得に必要となるスキル「杖」で7連コンボまで作成可能 杖マスターLv.4 【MP】UPLv.1 2 - - 能力Up - MP+20 杖マスターLv.1 【MP】UPLv.2 2 - - 能力Up - MP+20 杖マスターLv.2【MP】UPLv.1 【MP】UPLv.3 3 - - 能力Up - MP+20 杖マスターLv.3【MP】UPLv.2 【MP】UPLv.4 3 - - 能力Up - MP+20 杖マスターLv.4【MP】UPLv.3 【MP】UPLv.5 3 - - 能力Up - MP+20 杖マスターLv.5【MP】UPLv.4 【賢さ】UPLv.1 2 - - 能力Up - 賢さ+2 杖マスターLv.1 【賢さ】UPLv.2 2 - - 能力Up - 賢さ+2 杖マスターLv.3【賢さ】UPLv.1 【賢さ】UPLv.3 3 - - 能力Up - 賢さ+2 杖マスターLv.5【賢さ】UPLv.2 【精神】UPLv.1 2 - - 能力Up - 精神+2 杖マスターLv.2 【精神】UPLv.2 2 - - 能力Up - 精神+2 杖マスターLv.4【精神】UPLv.1